Creerò ambienti e mappe low poly 3D retro horror per PS1 PS2 PSX

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Ava
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Cerchi un ambiente personalizzato low poly per PS1, PS2 o PSX per il tuo gioco?


Creo ambienti, mappe, scene, edifici, interni e location outdoor ispirati all'epoca classica di PlayStation.


Posso creare:

  • ambienti in stile PS1 / PSX
  • ambienti ispirati a PS2
  • mappe di gioco low poly
  • edifici e interni
  • strade e quartieri
  • case e appartamenti
  • scuole e ospedali
  • foreste e aree outdoor
  • <lidungeon e location fantasy
  • ambienti horror e survival
  • mondi di giochi retro
  • pezzi modulari per ambienti
  • asset e props personalizzati per ambienti


Mi concentro su modellazione low poly, texture in stile retro, geometria ottimizzata e asset pronti per il gioco, ideali per indie, giochi retro, game jam, visual novel, animazioni e altri progetti creativi.


Posso lavorare da concept art, schizzi, immagini di riferimento, mood board o descrizioni scritte.


Se stai creando un gioco horror PS1/PSX, un gioco in stile PS2, un RPG retro, un gioco di avventura, un progetto indie o un'altra esperienza 3D stilizzata, inviami la tua idea e i tuoi riferimenti.


Contattami prima di ordinare se hai bisogno di una mappa grande, più edifici, asset modulari estesi, ottimizzazione avanzata, setup collisioni o un gioco completo

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Ava

Low Poly 3D Game Artist in PS1 Horror, Stylized Characters and Game Environments

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco
Hi, Welcome to my lil world where I bring the unimaginable to life in low poly 3D, I'm Ava, a low poly 3D artist specializing in game ready characters, environments and retro PS1 inspired assets for indie game developers. I create original, highly optimized low poly models tailored for Unity, Unreal Engine, Godot, and mobile games. Whether you need a stylized hero, a retro horror monster, a cozy diorama, or a modular environment, I focus on clean topology, optimal geometry and assets that are perfectly ready for real time use let's bring your indie game idea to life!

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