Creerò ambienti e mappe low poly 3D retro horror per PS1 PS2 PSX


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Cerchi un ambiente personalizzato low poly per PS1, PS2 o PSX per il tuo gioco?
Creo ambienti, mappe, scene, edifici, interni e location outdoor ispirati all'epoca classica di PlayStation.
Posso creare:
- ambienti in stile PS1 / PSX
- ambienti ispirati a PS2
- mappe di gioco low poly
- edifici e interni
- strade e quartieri
- case e appartamenti
- scuole e ospedali
- foreste e aree outdoor <lidungeon e location fantasy
- ambienti horror e survival
- mondi di giochi retro
- pezzi modulari per ambienti
- asset e props personalizzati per ambienti
Mi concentro su modellazione low poly, texture in stile retro, geometria ottimizzata e asset pronti per il gioco, ideali per indie, giochi retro, game jam, visual novel, animazioni e altri progetti creativi.
Posso lavorare da concept art, schizzi, immagini di riferimento, mood board o descrizioni scritte.
Se stai creando un gioco horror PS1/PSX, un gioco in stile PS2, un RPG retro, un gioco di avventura, un progetto indie o un'altra esperienza 3D stilizzata, inviami la tua idea e i tuoi riferimenti.
Contattami prima di ordinare se hai bisogno di una mappa grande, più edifici, asset modulari estesi, ottimizzazione avanzata, setup collisioni o un gioco completo
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Low Poly 3D Game Artist in PS1 Horror, Stylized Characters and Game Environments
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Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare ambienti in stile PS1 o PSX?
Sì. Creo ambienti personalizzati low poly ispirati alle caratteristiche visive dei giochi dell'epoca PS1 e PSX, includendo geometria semplificata, texture stilizzate e estetica retrò.
Che tipologie di ambienti puoi creare?
Posso creare case, appartamenti, scuole, ospedali, strade, foreste, dungeon, negozi, uffici, magazzini, location abbandonate, aree fantasy, scene outdoor e altri ambienti di gioco personalizzati.
Puoi creare mappe di gioco?
Sì. Posso creare mappe di gioco retro di piccole e medie dimensioni. Mappe più grandi o complesse devono essere discusse prima dell'ordine, così posso fornire un preventivo personalizzato.
Puoi creare ambienti horror?
Sì. L'horror è uno degli stili che posso creare, includendo edifici abbandonati, stanze inquietanti, foreste, ospedali, strade, aree sotterranee e altri luoghi di survival horror.
Gli ambienti sono pronti per il gioco?
Sì. A seconda del pacchetto, posso fornire geometria ottimizzata, UV puliti, texture e file 3D organizzati, pronti per lo sviluppo del gioco.
Puoi creare ambienti per Unity, Unreal o Godot?
Sì. Posso preparare asset 3D compatibili con i flussi di lavoro più comuni nello sviluppo di giochi. Forniscimi il motore e i requisiti tecnici al momento dell'ordine.
Puoi creare un livello di gioco completo?
Sì, a seconda delle dimensioni e della complessità. Livelli grandi, più edifici, mappe estese e ambienti modulari complessi richiedono un'offerta personalizzata.
Puoi lavorare da un'immagine di riferimento?
Sì. Puoi fornire concept art, schizzi, screenshot, immagini di riferimento, mood board o una descrizione scritta dell'ambiente che desideri.
Puoi includere props nell’ambiente?
Sì. Mobili, segnali, vegetazione, porte, finestre, detriti e altri props ambientali possono essere inclusi a seconda dell'ambito del progetto.
Puoi creare asset modulari per ambienti?
Sì. Muri modulari, pavimenti, porte, finestre, edifici e altri pezzi riutilizzabili possono essere creati come servizio aggiuntivo o pacchetto personalizzato.

