Svilupperò prototipo di sparatutto FPS 3D, sistema di combattimento o gioco completo in godot

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Luca
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Hai bisogno di un sistema di combattimento FPS personalizzato in Godot?


Costruirò gameplay FPS reattivi e funzionali per il tuo gioco, da un semplice prototipo di tiro a una base di combattimento completa.


Cosa posso sviluppare

  • Controller per personaggi FPS
  • Sistemi di armi
  • Meccaniche di tiro
  • ADS
  • Recoil
  • Ricarica
  • Switching delle armi
  • Detección colpi
  • Salute e danni
  • AI nemici
  • Combattimento corpo a corpo
  • <liGranate
  • Mirino e HUD
  • Effetti di combattimento
  • Sistemi FPS per singolo giocatore
  • Prototipi FPS


Che tu stia costruendo un FPS militare, sparatutto tattico, gioco di zombie, sparatutto sci-fi, arena FPS o gioco d'azione, posso creare i sistemi di gameplay in base alle tue esigenze.


Inviami la tua idea prima di ordinare così posso confermare l'ambito e scegliere il pacchetto giusto per il tuo progetto.

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Luca

Professional Godot Game Developer

  • DaArgentina
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Portoghese, Esperanto
Hey there, I'm Luca I'm passionate about building polished, engaging, and scalable 2D and 3D games. I'm skilled in GDScript, C#, Godot Engine, gameplay programming, UI systems, AI, and multiplayer integration. I can help turn game ideas into smooth, enjoyable experiences. I excel at implementing game mechanics, optimizing performance, debugging complex systems, and collaborating with artists and designers to deliver high quality games.

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