Realizzerò il modello e il rig di un personaggio 3D con 52 blendshape ARKit per il rigging facciale e sincronizzazione labiale

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Se cerchi un artista professionista di personaggi 3D capace di creare, riggare e preparare il tuo personaggio per l'animazione, sei nel posto giusto! Sono specializzato in modellazione di personaggi 3D, rigging di personaggi, rigging facciale e 52 blendshape Apple ARKit per giochi, animazioni, VTubing, avatar, mocap e applicazioni in tempo reale.



Posso creare o migliorare il tuo personaggio con topologia pulita, modellazione dettagliata, geometria ottimizzata, materiali professionali, rigging del corpo, espressioni facciali e deformazioni pronte per la produzione.


I miei servizi:

  • Modellazione di personaggi 3D stilizzati e realistici
  • Modellazione e scultura di personaggi a tutto corpo
  • Topologia pulita e retopologia
  • UV mapping, texturing e materiali
  • Capelli, abbigliamento e accessori
  • Ottimizzazione per il gioco
  • Rigging completo del corpo
  • Controlli IK/FK, mani e dita
  • Rigging facciale e controlli occhi
  • Controlli mandibola e bocca
  • Deformazione facciale avanzata
  • 52 blendshape Apple ARKit
  • Espressioni facciali e blinking
  • Movimento degli occhi e controlli mandibola
  • Lip-sync e viseme
  • Preparazione mocap facciale in tempo reale
  • Setup di personaggi pronti per l'animazione



Nota!!: Contattami prima di ordinare


Creiamo insieme un personaggio 3D professionale e pronto per l'animazione per il tuo progetto!

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Lucas

3d character artist

  • DaSpagna
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
I'm a 3D Character Artist specializing in custom character modeling, sculpting, retopology, texturing, full-body rigging, facial rigging, 52 Apple ARKit blendshapes, lip-sync, VRM avatars, VRChat characters, and animation-ready assets. I create optimized characters for games, animation, VTubing, VR/AR, Three.js, Unity, Unreal Engine, and other interactive applications. I focus on clean topology, quality deformation, detailed facial expressions, and production-ready results tailored to each client's pipeline.

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