Creerò modelli, rigging, texturing e animazioni di personaggi 3D per giochi

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Lucas
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Hai bisogno di un personaggio 3D originale che sembri impressionante e funzioni correttamente nel tuo gioco?


Realizzerò un personaggio 3D personalizzato basato sulla tua concept art, bozza, immagini di riferimento o idea scritta. Il tuo personaggio può essere realistico, stilizzato, ispirato ai cartoni, fantasy o progettato secondo la direzione artistica unica del tuo progetto.


I miei servizi includono:

  • modellazione 3D e scultura digitale del personaggio
  • retopologia pulita e geometria ottimizzata
  • UV mapping e texturing PBR
  • rigging del corpo e del volto
  • peso della pelle e test di deformazione
  • cicli di animazione idle, camminata, corsa o personalizzati
  • preparazione per Unity o Unreal Engine
  • file sorgente organizzati in FBX, OBJ o Blender


Ogni personaggio viene sviluppato con attenzione al design, alla topologia e alle prestazioni pratiche nel gioco. La complessità del personaggio, l'abbigliamento, gli accessori, i capelli, i controlli facciali e le esigenze di animazione possono influenzare l'ambito finale.


Contattami prima di ordinare così posso rivedere i tuoi riferimenti e consigliarti il pacchetto più adatto.

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Game Ready Characters Built for Performance

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  • Lingue

    Tedesco, Inglese, Spagnolo
I create polished 3D characters for indie games, mobile games and interactive experiences. My work covers stylized characters, NPCs, fantasy creatures, humanoids, UV mapping, PBR texturing and optimized game-ready topology. Every model is developed around the visual direction and technical requirements of your project, with clean files prepared for Unity or Unreal Engine. Whether you have concept art, sketches or only an initial idea, I can transform it into an original character ready for production.

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