Creerò personaggio di gioco 3d stilizzato, rigging e animazione

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Lucas
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Informazioni su questo servizio

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Trasforma il tuo concept in un modello 3D stilizzato e memorabile, pensato per giochi e animazioni.


Progetterò e modellerò un personaggio originale e stilizzato basato sulla tua concept art, schizzi, riferimenti o brief scritto. Il personaggio può seguire uno stile cartoonesco, fantasy, avventuroso, eroico o adatto a tutta la famiglia.


I miei servizi includono:

  • Modellazione di personaggi 3D stilizzati
  • Scolpitura digitale e sviluppo delle forme
  • Retopologia pulita e geometria ottimizzata
  • UV mapping e texture PBR stilizzate
  • Rigging del corpo e skin weighting
  • Espressioni facciali e blendshapes
  • Animazioni idle, camminata, corsa o personalizzate
  • Preparazione per Unity e Unreal Engine
  • File FBX, OBJ e Blender organizzati


Mi concentro su silhouette chiare, caratteristiche espressive e asset pronti per la produzione. Abbigliamento, acconciature, accessori e palette di colori saranno sviluppati intorno all’identità visiva del tuo progetto.


Contattami prima di ordinare per discutere la complessità dei personaggi, il conteggio dei poligoni richiesto, rigging e animazioni.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Lucas

Game Ready Characters Built for Performance

  • DaGermania
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Tedesco, Inglese, Spagnolo
I create polished 3D characters for indie games, mobile games and interactive experiences. My work covers stylized characters, NPCs, fantasy creatures, humanoids, UV mapping, PBR texturing and optimized game-ready topology. Every model is developed around the visual direction and technical requirements of your project, with clean files prepared for Unity or Unreal Engine. Whether you have concept art, sketches or only an initial idea, I can transform it into an original character ready for production.

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