Creerò un avatar di fallback leggero per VRChat quest per utenti mobile, VTuber

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Luca Schreiber
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Informazioni su questo servizio

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Hai bisogno che il tuo avatar di VRChat funzioni senza problemi su Quest e mobile senza perdere il suo aspetto generale? Posso creare una versione di fallback leggera di Quest ottimizzata per migliori prestazioni, materiali più puliti e uso più semplice su dispositivi supportati.


Converterò e ottimizzerò il tuo avatar esistente mantenendo il design il più possibile vicino all'originale.


Il mio servizio può includere:

  • Conversione avatar VRChat Quest
  • Configurazione avatar di fallback
  • Ottimizzazione poligoni e mesh
  • Compressione e ridimensionamento texture
  • Configurazione materiali compatibili con mobile
  • Ottimizzazione PhysBones
  • Pulizia toggle
  • Miglioramento delle prestazioni
  • Configurazione compatibilità PC e Quest
  • File pronti per Unity
  • Risoluzione problemi di base e correzioni


Questo servizio è ideale per chi ha già un avatar PC e ha bisogno di una versione più leggera per Quest, mobile o fallback.


Invia i file del tuo avatar, il pacchetto Unity, immagini di riferimento e qualsiasi funzione che desideri mantenere prima di ordinare.


Rendiamo il tuo avatar di VRChat più leggero, più fluido e pronto per utenti Quest e mobile!

Diritti di proprietà della voce

È necessario disporre di tutti i diritti e le autorizzazioni per utilizzare le voci coinvolte nel servizio di voci IA personalizzate. Non utilizzare le voci per scopi illegali, fraudolenti o falsi. Leggi di più su Servizi IA di Fiverr.

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Luca Schreiber

Game Ready Characters Crafted Professionally

  • DaGermania
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo
Welcome! I'm Luca Schreiber, a professional 3D Character Artist from Germany, specializing in detailed, production-ready characters for games, avatars, collectibles, and 3D printing. I create DnD and tabletop miniatures, VRChat avatars, Roblox characters, creatures, and stylized or realistic models. My expertise includes Blender, ZBrush, Maya, Unity, Unreal Engine, sculpting, retopology, UV mapping, PBR texturing, rigging, facial expressions, blendshapes, PhysBones, visemes, optimization, and STL preparation. I focus on cleaner topology, design, smooth performance, and reliable delivery.

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