Composerò musica adattiva per videogiochi per il tuo roguelike o deckbuilder

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Luc H
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Hai bisogno di musica originale che possa cambiare in base a ogni incontro, corsa o stato di battaglia?


Creo musica adattiva personalizzata per roguelike, roguelites, deckbuilder, giochi di carte e giochi di strategia. Il tuo cue può essere consegnato come loop senza soluzione di continuità, livelli di intensità o sezioni modulari progettate intorno al tuo gameplay.


Ho composto più di 100 minuti di musica di gioco adattiva e progettato sistemi di musica dinamici in Wwise e Fmod. Il mio lavoro include colonne sonore orchestrali, ibride, dark fantasy, ambient e ritmiche, con musica registrata da solisti e orchestre dal vivo.


Consegno:

  • Loop senza soluzione di continuità e livelli di intensità verticali
  • Sezioni orizzontali per una sequenza flessibile
  • File di introduzione, loop e uscita
  • Stems raggruppati e asset pronti per il gioco chiaramente nominati
  • WAV, OGG, MP3, 24-bit / 48 kHz o il formato richiesto


Ogni cue è composto e prodotto da me. Non utilizzo musica o audio generati da AI.


L'uso commerciale completo è incluso ed è sicuro per YouTube. Mantengo la paternità e il copyright. Il credito è opzionale ma molto apprezzato!


Inviami una panoramica del tuo gioco, gli stati di gameplay, materiale visivo e riferimenti musicali. Per colonne sonore complete o strutture adattive insolite, contattami per un'offerta personalizzata.

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Luc H

Composer

5,0(4)
  • DaCanada
  • Membro dagen 2022
  • Ultima consegna1 anno
  • Lingue

    Inglese, Francese
Hi there! I'm Luc Herrmann, a composer, producer, and multi-instrumentalist based in Montreal, Canada. I specialize in orchestral music and hold an MFA from the Film Scoring Academy of Europe. I'm passionate about film, storytelling, video games, and exploring the intersection of technology and music. As a game audio specialist, I have extensive experience with dynamic music systems and implementation tools like Wwise and FMOD, bringing immersive soundtracks to life.

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