Creerò rigging di personaggi 3d low poly per il tuo gioco o animazione

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Lucia A
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Hai bisogno di un artista 3D professionista per creare un personaggio low-poly pronto per il gioco, con topology pulita e rigging pronto per l'animazione? Posso trasformare il tuo concept, schizzo o riferimento in un personaggio 3D stilizzato ottimizzato per giochi, animazioni e ambienti in tempo reale.


️ SERVIZI CHE OFFRO

  • Modellazione di personaggi 3D Low-Poly
  • Design di personaggi stilizzati e cartooneschi
  • Rigging di personaggi 3D
  • Modelli 3D pronti per il gioco
  • Modellazione di personaggi per giochi e animazioni
  • Props e accessori 3D
  • Texturing di base e materiali per personaggi
  • UV mapping e setup delle texture
  • Scheletro umanoide e rigging delle ossa
  • Preparazione di personaggi pronti per l'animazione
  • Esportazione per Unity, Unreal Engine e altri workflow

COSA otterrai

  • Personaggio 3D low-poly personalizzato
  • Geometria 3D pulita e ottimizzata
  • Personaggio riggato
  • Formati di file compatibili come FBX, OBJ o BLEND
  • Asset pronti per il gioco in base alle tue esigenze
  • Consegna professionale dei file concordati


PERCHÉ SCEGLIERE ME?

  • Modelli ottimizzati per le prestazioni in tempo reale
  • Topology pulita e modellazione coerente
  • Personalizzato in base al tuo concept di personaggio
  • File organizzati e consegna affidabile

CREIAMO IL TUO PERSONAGGIO!


Contattami prima di ordinare per confermare la complessità del personaggio, le esigenze di rigging, i requisiti di animazione e i formati di consegna.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Lucia A

3D Artist : Character Modeling, Sculpting, Rigging, Animation and Game

  • DaGermania
  • Membro daott 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Tedesco, Inglese, Spagnolo
Hi! I'm a professional 3D artist specializing in 3D modeling, character sculpting, rigging, animation, and game-ready assets. I create high-quality low poly characters, custom action figures, collectible statues, toys, and 3D printable STL models. Skilled in Blender, ZBrush, and Blockbench, I also design Minecraft 3D weapons, cosmetics, furniture, and custom game assets for Unity, Unreal Engine, and Roblox. My focus is on clean topology, detailed textures, optimized models, and precision. Expect creative designs, reliable communication, and professional results. Let's bring your ideas to life!

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