I will do metahuman and character design
Informazioni su questo servizio
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Creazione e Customizzazione di MetaHumans: Utilizzo di MetaHuman Creator, Mesh to MetaHuman, e personalizzazione avanzata tramite Blender per blendshape, scultura della mesh e texture custom (Substance Painter).
Integrazione in Unreal Engine: Configurazione e ottimizzazione dei Character Blueprint, impostazione dei materiali della pelle e degli occhi, e gestione dei sistemi di grooming (Groom/Hair cards).
Animation & Rigging: Utilizzo delle rig MetaHuman, supporto per il Motion Capture (Live Link Face, Xsens, Rokoko) e pulizia dei dati animati per performance credibili ed espressive.
Ottimizzazione Pipeline: Bilanciamento tra qualità grafica foto-realistica e prestazioni in tempo reale (LOD, shader optimization).
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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