I will do metahuman and character design

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Luca D
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Informazioni su questo servizio

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Creazione e Customizzazione di MetaHumans: Utilizzo di MetaHuman Creator, Mesh to MetaHuman, e personalizzazione avanzata tramite Blender per blendshape, scultura della mesh e texture custom (Substance Painter).

Integrazione in Unreal Engine: Configurazione e ottimizzazione dei Character Blueprint, impostazione dei materiali della pelle e degli occhi, e gestione dei sistemi di grooming (Groom/Hair cards).

Animation & Rigging: Utilizzo delle rig MetaHuman, supporto per il Motion Capture (Live Link Face, Xsens, Rokoko) e pulizia dei dati animati per performance credibili ed espressive.

Ottimizzazione Pipeline: Bilanciamento tra qualità grafica foto-realistica e prestazioni in tempo reale (LOD, shader optimization).

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Luca D
  • DaItalia
  • Membro danov 2024
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    Italiano, Inglese
Competenze in 3D ART, 3D Design, Game Development, UV e game asset pronti da inserire in Unreal, Unity e altri motori, World Building e creazione di una storia con dialoghi e personaggi accattivanti

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