Farò un ottimo design 3D per gioco e progetto
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Benvenuto nel mio Gig! Sono un artista 3D professionista specializzato in asset pronti per il gioco e ambienti immersivi. Copro l'intera pipeline di produzione usando software di livello industriale per dare vita alle tue idee:
- Modellazione 3D (Blender): Creo architetture modulari complesse, armi fantasy e oggetti di scena. Focalizzato su topologia pulita, mesh low-poly/mid-poly ottimizzate e UV unwrapping intelligente.
- Texturing PBR (Substance Painter): Baked textures di alta qualità e texture realistiche o stilizzate, garantendo dettagli ricchi, materiali personalizzati e effetti di usura perfetti.
- Integrazione nel gioco (Unreal Engine): Assemblo scene, costruisco materiali master e configuro illuminazione atmosferica avanzata e post-processamento direttamente all’interno del motore per garantire che siano al 100% pronti per il gioco.
Cosa ottieni: modelli 3D ottimizzati (FBX/OBJ), mappe PBR ad alta risoluzione (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO) o file di scena Unreal Engine completamente configurati.
Combino qualità visiva sorprendente con alte prestazioni e ottimizzazione per motori di gioco moderni. Contattami prima di ordinare per discutere del tuo progetto!
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