Animazerò rig,addrig a avatar,arkit52,plugin API OpenAI,glb livelink,vseeface,vrc

L
ludlowiy
L
ludlowiy
ludlow
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Buongiorno

Creo sculture facciali di alta qualità che possono essere usate per personaggi Metahuman di Unreal Engine, avatar VR/AR, animazioni cinematografiche o progetti di stampa 3D realistici. Dai volti stilizzati a sculture umane realistiche, mi adatto alle tue esigenze e al tuo stile.

Di cosa ho bisogno da te?

  • Dettagli, riferimenti e requisiti su come deve apparire il tuo modello, sia esso a corpo intero o mezzo busto
  • Il modello sarà il 99% visibile (esattamente come) come appaiono i tuoi requisiti o le immagini di riferimento

Rigging avanzato che include:

  • Configurazione rig humanoide in Unity (corpo completo, gerarchia ossea corretta)
  • Supporto ARKit di Apple / tracciamento del volto dell'iPhone (52 blendshape)
  • Viseme (sincronizzazione labiale) + espressioni facciali personalizzate
  • PhysBones / Dynamic Bones per capelli, vestiti, code, mantelli
  • Integrazione GoGoLoco & Radial Puppet
  • Commutatori per capelli, abiti e accessori
  • Emote, animazioni e gesti personalizzati
  • Ottimizzazione compatibile con Quest per VRChat
  • Esportazione VRM pronta per VSeeFace, Warudo, Animaze, VCast, Luppet e altri
  • Correzioni Blender incluse come weight painting, deformazioni, clipping


File consegna: GLB, VRM, FBX, file Blender modificabile

Ogni consegna viene testata prima che il tuo avatar venga caricato, tracciato e funzioni correttamente

Scopri di più su ludlow

ludlow

Your imagination is the blueprint for My 3D execution, Blender mastery

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
Greetings, I'm here to Breathing 3D life into your creative visions From concept to 3D model and input life into 3D avatar is where I use my expertise. I have years of experienced in creating, integrating, & optimizing 3D avatar for mobile app, website, Real-Time, Three js/React js projects, game assets I make realism/stylized/cartoon 3D avatar with accurate & perfect topology for real-time and game uses, fur/cartoon/realistic texture, advance rigging, eyes coding rig, facial animation, arkit52/151 blendshapes, 15 oculus visemes, lipsync, lifelike mouth movements & so forth Mastery in Blender

Traduzione automatica.

Tag correlati