Creerò modelli 3d low poly e personaggi per giochi

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Enrique Rosas

Level 2

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Modellazione 3D low poly personalizzata per giochi, app e progetti creativi realizzata in Blender, pronta per il gioco fin dal primo giorno.


Che tu abbia bisogno di un singolo oggetto, di un kit completo di ambienti o di un personaggio di gioco low poly, consegno asset ottimizzati che funzionano bene su qualsiasi motore.


Cosa consegno:

  • Modelli low poly: props, armi, mobili, vegetazione e altro
  • Componenti modulari per ambienti e asset per livelli
  • Texturing stilizzato e materiali a colore solido
  • Retopologia e ottimizzazione dei poligoni per prestazioni in tempo reale
  • Esportazione pulita in FBX, OBJ, GLTF o .blend


Perché lavorare con me:

  • Esperienza con workflow di sviluppo di giochi e pipeline di asset
  • Compatibile con Unity, Godot, Unreal o qualsiasi motore principale
  • Ogni modello è ottimizzato, senza geometria inutile e senza bisogno di pulizia
  • Comunicazione chiara e consegna puntuale


Scrivimi con la tua idea prima di ordinare, confermerò il budget poly, lo stile e il formato in anticipo.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Enrique Rosas

iOS App Development

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  • DaMessico
  • Membro dagiu 2015
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna3 settimane
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
I deliver complete, market-ready digital products with a focus on high performance and native design. I help entrepreneurs and businesses turn complex ideas into polished, functional realities within the Apple Ecosystem. Core Expertise:  Apple Specialist: Native apps (iOS, macOS, iPadOS) using SwiftUI & Swift 6. 🛠️ Full Lifecycle: From initial architecture and UI logic to App Store publishing. 📱 Native Design: Fluid interfaces following Human Interface Guidelines.

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