Creerò modelli 3d low poly e personaggi per giochi


Level 2
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Modellazione 3D low poly personalizzata per giochi, app e progetti creativi realizzata in Blender, pronta per il gioco fin dal primo giorno.
Che tu abbia bisogno di un singolo oggetto, di un kit completo di ambienti o di un personaggio di gioco low poly, consegno asset ottimizzati che funzionano bene su qualsiasi motore.
Cosa consegno:
- Modelli low poly: props, armi, mobili, vegetazione e altro
- Componenti modulari per ambienti e asset per livelli
- Texturing stilizzato e materiali a colore solido
- Retopologia e ottimizzazione dei poligoni per prestazioni in tempo reale
- Esportazione pulita in FBX, OBJ, GLTF o .blend
Perché lavorare con me:
- Esperienza con workflow di sviluppo di giochi e pipeline di asset
- Compatibile con Unity, Godot, Unreal o qualsiasi motore principale
- Ogni modello è ottimizzato, senza geometria inutile e senza bisogno di pulizia
- Comunicazione chiara e consegna puntuale
Scrivimi con la tua idea prima di ordinare, confermerò il budget poly, lo stile e il formato in anticipo.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaMessico
- Membro dagiu 2015
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna3 settimane
Lingue
Spagnolo, Inglese
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Realizzi personaggi umani realistici o creature organiche complesse?
No. Mi concentro esclusivamente su props di superficie dura, ambienti, edifici, veicoli e oggetti low poly semplici e stilizzati. Non offro modellazione fotorealistica o sculture complesse di personaggi.
Quali formati di file riceverò?
Consegno il file nativo Blender (.blend) insieme a formati standard per motori di gioco come FBX, OBJ o GLTF, a seconda delle esigenze specifiche del tuo progetto.
Gli asset sono pronti per essere usati in motori di gioco come Unity o Godot?
Sì. Tutti gli asset sono progettati con topologia pulita, pivot di scala corretti e basso conteggio di poligoni, rendendoli completamente ottimizzati e pronti per essere importati direttamente nel tuo motore di gioco.
I tuoi modelli includono rigging o animazioni?
No. Questo servizio copre solo il processo di modellazione 3D e texturing/material. Non include rigging scheletrico o animazioni.
Puoi lavorare da immagini di riferimento o concept art?
Sì. Se hai schizzi di riferimento, palette di colori o esempi di stile, condividili quando effettui l'ordine. Aiuta a garantire che il modello 3D finale corrisponda perfettamente alla tua visione.

