Debuggherò, risolverò e ottimizzerò bug, errori, crash e glitch nel tuo progetto godot

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Luiz

Level 1

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Ciao e benvenuto nel mio servizio di correzione bug per Godot,


Il tuo progetto Godot ha problemi di bug, crash, performance o glitch frustranti nel gameplay?


Sono Luiz e sono uno sviluppatore professionista di Godot. Ti aiuterò a identificare, risolvere e sistemare i problemi nel tuo progetto Godot e Unity, assicurando che il tuo gioco funzioni in modo fluido, efficiente e affidabile.


Che tu stia sviluppando un gioco 2D, 3D, mobile, multiplayer o un prototipo, posso diagnosticare i problemi e fornire soluzioni pulite e facilmente manutenibili.


Ciò che posso risolvere:

  • Errori di script e bug GDScript
  • Errori di runtime e crash
  • Meccaniche rotte e sistemi di gameplay
  • Problemi di fisica e collisione
  • Problemi di animazione
  • Bug UI e HUD
  • Problemi di input e controllo
  • Errori nel sistema di salvataggio/caricamento
  • Problemi di scena e nodo
  • Colli di bottiglia nelle performance e ottimizzazione
  • Memory leak e problemi di risorse
  • Problemi di compatibilità mobile e desktop
  • Bug multiplayer e di rete


Ciò che otterrai:

  • Debug approfondito e analisi dei problemi
  • Codice ottimizzato e più pulito
  • Migliorata stabilità e performance del gameplay
  • Spiegazione dettagliata della causa principale (se richiesta)


Contattami prima di ordinare così posso valutare il lavoro con precisione.

Grazie per aver controllato...

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Luiz

Professional and Competent Godot Developer

4,9(6)

Level 1

  • DaArgentina
  • Membro danov 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 settimana
  • Lingue

    Portoghese, Inglese, Spagnolo
Hello! Welcome to my Profile, I'm Luiz and I'm a Professional Godot Game Developer with 5 years of experience. I'm a Passionate Godot Developer with a strong focus on creating fun, smooth, and fully optimized 2D and 3D experiences. I specialize in building gameplay systems, polished mechanics, and visually engaging scenes using the power of the Godot Engine and GDScript. I enjoy turning creative ideas into playable, high-quality games whether it’s a fast-paced action title, a stylized platformer, or a full indie project from concept to launch. Contact me not to get started.

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