Risolverò bug, crash e problemi di performance nel tuo gioco Godot

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luizmiguel21n
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Luiz
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Ciao e benvenuto nel mio servizio,


Se sei bloccato su un bug, crash o problema di lag nel tuo progetto Godot, troverò la causa principale e la risolverò in fretta, senza rompere niente altro nel tuo gioco.


Sono Luiz e sono un sviluppatore professionista di Godot. Lavoro sia con GDScript che con C#, su progetti 2D e 3D, quindi qualunque sia la tua piattaforma, posso intervenire direttamente.


Questo include errori di script, problemi di riferimento nullo, fisica o collisioni rotte, bug nell'interfaccia utente, errori di esportazione/build e problemi di performance che causano lag o cali di frame.


Ciò che offro:

  • Debug di GDScript e C# su progetti 2D e 3D
  • Indagine su crash e errori
  • Correzione di bug di fisica/collisione e UI
  • Risolvere errori di esportazione/build (Android, iOS, PC, Web)
  • Ottimizzazione delle performance per problemi di lag e frame-rate
  • Spiegazione chiara della causa principale, non solo una patch silenziosa


Spiego cosa ha causato il problema in termini semplici, così capirai meglio il tuo progetto, non solo riceverai una patch silenziosa.


Inviami il tuo progetto (o una descrizione chiara dell'errore) e inizierò a lavorarci, con la maggior parte delle correzioni consegnate entro 1-2 giorni.

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Luiz

2D and 3D Godot Developer

  • DaBrasile
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Portoghese, Inglese, Spagnolo
Hello! Welcome to my Profile, I'm Luiz and I'm an Expert Godot Developer who handles the full range of what a project actually needs, testing a new idea with a fast game prototype, fixing bugs and performance issues, designing levels and environments, or programming custom game mechanics from scratch. I work in both 2D and 3D, using GDScript and C#, and I focus on clear communication and clean, well-organized code that's easy to build on later. If something's going to take longer than expected, you'll hear it from me before the deadline, not after. Contact me now to get started.

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