Faro' car rig e vehicle rig con controlli personalizzati in blender

L
luk3_sh4w
L
luk3_sh4w
Luke
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Ottieni un car rig e vehicle rig completamente configurati in Blender che esportano senza problemi su Unreal e Unity, con le ruote che girano correttamente, la sterzata funzionante, la sospensione che si muove, e controlli del rig puliti e facili da usare per l'animatore.


Ciò che ottieni:

  • Car rig con rotazione automatica delle ruote correttamente collegata alla velocità del veicolo
  • Vehicle rig con osso di sterzo collegato direttamente al raggio di sterzata della ruota anteriore
  • Blender rig sospensione con compressione basata su ossa che sopravvive all'esportazione FBX
  • Controlli personalizzati per porte, cofano, bagagliaio e tutte le parti mobili del veicolo
  • Controlli del rig organizzati in modo pulito per un flusso di lavoro facile per l'animatore

Perché sceglierlo:

  • Ogni car rig utilizza sistemi basati su ossa che sopravvivono all'esportazione FBX senza rompersi
  • Vehicle rig testato in UE5 e Unity prima della consegna
  • Controlli personalizzati di sospensione e sterzo confermati funzionanti nel motore prima della consegna

Come funziona:

  • Condividi il modello del veicolo e il motore di destinazione
  • Costruisco il rig di blender, configuro controlli del rig, testo nel motore e consegno

Strumenti:

Blender · Unreal Engine 5 · Unity · KsEditor


Scrivimi con il tuo veicolo e il motore di destinazione e confermerò l'ambito prima di iniziare.

Scopri di più su Luke

Luke

3D Rigging, UV Mapping and Game Asset Setup Specialist

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
I provide professional 3D services for rigging, UV mapping, texturing, and game-ready asset preparation. My services include custom Blender rigs, vehicle rigging, character and Roblox rigging, UE5 rig setup, UV unwrapping, and custom texturing for 3D models and game assets. I focus on creating clean, functional, and optimized assets that are ready for animation, game engines, and production workflows.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio