Realizzerò il rigging ue5 con controlli personalizzati e rig Blender per Unreal Engine

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Luke
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Ottieni un rigging ue5 completamente configurato e un controllo rig personalizzato funzionante in Unreal Engine 5 fin dal primo giorno, senza importazioni rotte, senza convalide fallite, senza animazioni rig mancanti.


Cosa ricevi:

  • Configurazione rigging UE5 con gerarchia scheletro corretta e nomi dei ossi coerenti
  • Rig Blender estrazione ossi deformanti e esportazione FBX configurata per l'import in UE5
  • Rig personalizzato con configurazione IK Rig e definizione completa della catena di retargeting
  • Controlli rig UE5 integrati nell'Editor Control Rig di Unreal per animazioni in engine
  • Test di animazione rig che conferma il funzionamento completo prima della consegna

Perché sceglierlo:

  • Ogni rigging ue5 viene testato in un progetto reale di Unreal Engine 5 prima della consegna
  • Rig personalizzato con nomi degli ossi corretti per compatibilità con la libreria di animazioni di Epic
  • Animazione rig confermata funzionante correttamente con pacchetti Humanoid standard

Come funziona:

  • Condividi il modello del personaggio e la versione di UE5 desiderata
  • Costruisco il rig Blender, configuro controlli rig UE5, testo animazione rig e consegno

Strumenti:

Blender · Auto Rig Pro · Unreal Engine 5 · Control Rig Editor


Scrivimi con il modello del personaggio e la versione di UE5 e ti confermerò l'ambito prima di iniziare.

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Luke

3D Rigging, UV Mapping and Game Asset Setup Specialist

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
I provide professional 3D services for rigging, UV mapping, texturing, and game-ready asset preparation. My services include custom Blender rigs, vehicle rigging, character and Roblox rigging, UE5 rig setup, UV unwrapping, and custom texturing for 3D models and game assets. I focus on creating clean, functional, and optimized assets that are ready for animation, game engines, and production workflows.

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