Creerò asset 3d a basso poly su misura per Unity e Godot


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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Game Asset Artist for Low Poly Props
- DaGermania
- Membro dafeb 2023
Lingue
Italiano, Lituano, Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese, Cinese, Giapponese
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FAQ
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Si usa l'AI per creare questi modelli?
Sì. I modelli di base vengono generati da AI. Li pulisco, li ottimizzo e rifaccio le texture in Blender con script assistiti dall'AI, e li testo io stesso uno per uno. Se hai bisogno di lavori non AI, dimmelo prima di ordinare, perché questo gig non è adatto.
Quali formati di file ottengo?
GLB e FBX, più la texture PNG. Chiedimi prima se ti serve un altro formato.
In quali engine funzionano questi modelli?
Testo gli import nell'engine che scegli. Ho testato GLB su Godot e FBX su Unity con pipeline URP; chiedimi prima di HDRP o altri engine.
Posso usare i modelli in un gioco commerciale?
Sì, puoi usarli nei tuoi giochi commerciali. Per favore non rivendere i modelli come asset standalone.
Riesci a riprodurre lo stile artistico del mio gioco?
Di solito sì. Inviami immagini di riferimento su cui hai diritto di usare, e ti confermerò prima dell'ordine.
Puoi copiare un personaggio o un oggetto da un altro gioco?
No. Posso adattare uno stile generale, ma non copio personaggi esistenti, loghi o asset di gioco.
Possono essere animati?
Questi sono prop statici. Non sono pensati per rigging di personaggi, quindi scrivimi se un prop necessita di una parte mobile semplice come un coperchio.
Quale risoluzione texture ottengo?
La base include 2K, Standard e Premium includono 4K. Puoi aggiungere 4K a Basic o 8K a qualsiasi package come extra a pagamento.
Cosa succede se ho bisogno di apportare modifiche?
Ogni pacchetto include le revisioni elencate sopra. Una revisione è una correzione di un prop approvato, ad esempio colore, dimensione o un dettaglio che non corrisponde al brief. Cambiare lo stile, sostituire un prop o aggiungere nuovi prop dopo l'approvazione del concept è un ordine separato.
Cosa mostra la galleria?
Il mio set dungeon di esempio con texture 4K. Le immagini sono di Blender e Unity, e il video è di Blender. Alcuni modelli hanno usato reference image create con Grok.

