Creerò bundle personalizzati di personaggi 3D Roblox e modelli anime

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Se sei stanco di comprare personaggi 3D personalizzati solo per scoprire che hanno rigging terribili, topologia disordinata o skin weighting rigido che rovinano le animazioni del tuo gioco?

Molti sviluppatori sprecano tempo e soldi in modelli belli ma che si rompono completamente quando vengono importati nel motore o vengono immediatamente respinti dalla moderazione del marketplace a causa di problemi di clipping. Trovare un artista che comprenda sia l'estetica sorprendente degli anime sia le limitazioni tecniche rigorose è una sfida enorme.

Risolverò questi problemi tecnici per te. Disegno personaggi 3D di alta qualità, pronti per il gioco, a basso e medio poly, bundle UGC personalizzati e modelli anime stilizzati. Ogni asset che consegno presenta topologia impeccabile, texturing pulito e rigging professionale che si deforma perfettamente durante il movimento. Che tu abbia bisogno di un guerriero ispirato agli anime o di un bundle avatar completamente conforme, mi assicuro che il tuo asset sia al 100% ottimizzato e pronto all'uso immediato.

Ciò che ottieni con questo servizio:

  • Modelli 3D di personaggi completamente ottimizzati e bundle UGC personalizzati
  • Rigging professionale e pittura del peso per animazioni fluide
  • Geometria low poly o medium poly progettata per le massime prestazioni di gioco
  • Conformità totale con l'upload
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Production ready 3D models

  • DaRegno Unito
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio5 ore
  • Lingue

    Inglese
Are you struggling with unoptimized 3D models that ruin your game performance, mess up your animation rigs, or cause rendering lag? In game development, film, and animation, a beautiful model is useless if the topology is a mess. With over two years of professional experience in the 3D modeling space, I specialize in creating optimized, production ready characters, weapons,props, and environment assets. My focus is entirely on technical precision, ensuring clean wireframes, efficient polycounts, and seamless UV unwrapping so your assets are ready for rigging, animation, or immediate deployment

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