Creerò un personaggio 3D pronto per il gioco, da 2D a 3D, metahuman, roblox, modello Unity 3d

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LUKUDA
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Cerchi un personaggio professionale pronto per il gioco, creato partendo dal tuo concept, immagine di riferimento o artwork 2D?


Creo personaggi 3D personalizzati progettati per giochi, animazioni, Roblox, Unity, Blender,

Unreal Engine e progetti digitali.


Che tu abbia bisogno di un personaggio convertito da 2D a 3D, di un modello pronto per il gioco, di un personaggio pronto per l'animazione o di un personaggio in stile MetaHuman realistico, posso aiutarti a dare vita al tuo concept.


Ciò che puoi ottenere:

  • Modellazione di personaggi 3D personalizzati
  • Conversione da 2D a 3D
  • Personaggio pronto per il gioco
  • Modello pronto per l'animazione
  • Personaggi pronti per Unity e Roblox
  • Personaggio pronto per Blender
  • Setup personaggio per Unreal Engine
  • Rigging del personaggio
  • Design stilizzati o realistici
  • Topologia ottimizzata
  • Texturing e materiali
  • File finali di alta qualità


Mi concentro su modellazione pulita, topologia adatta, proporzioni precise e risultati pronti per la produzione in base alle tue esigenze.


Contattami prima di ordinare così possiamo discutere del tuo personaggio, riferimenti, stile, complessità e formato file richiesto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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I am a professional 3D artist specializing in high-end character creation, product modeling, and photorealistic animation. I bring concepts to life through meticulous geometry, clean topology, detailed texturing, and fluid animation tailored for commercials, game development, e-commerce, and digital marketing. Whether you need an expressive 3D character ready for rigging or a high-converting 3D product animation that showcases your product’s key features, I deliver industry-standard, render-ready assets designed to captivate your target audience.

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