Ottimizzerò il tuo avatar VRChat, conversione Quest, physbones, correzione del ranking delle prestazioni

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lumaro_ravindo
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Ravindo
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Informazioni su questo servizio

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Il tuo avatar VRChat lagga, si blocca su Quest o viene segnalato come Poor performance? Ottimizzo gli avatar VRChat esistenti per migliorare il ranking delle prestazioni, la compatibilità con Quest e l'efficienza dei PhysBones, così funziona senza problemi nelle world più affollate.


Cosa offro:

  • Audit completo delle prestazioni secondo il sistema di ranking di VRChat
  • Ottimizzazione di texture, materiali e mesh
  • Pulizia di PhysBones e ossa dinamiche
  • Conversione da avatar PC-only a Quest
  • Riduzione di shader e drawcall
  • Riduzione di poligoni e slot materiali
  • Pulizia di blendshape e conteggio delle ossa


Perché scegliermi:

  • Analisi chiara delle prestazioni prima e dopo
  • Esperienza con ranking di buona e ottima performance
  • Risposta rapida, la maggior parte dei lavori in 2-6 giorni
  • Competente in Unity, Blender e VRChat SDK


Questo servizio è per avatar già posseduti, non per nuove creazioni personalizzate (vedi i miei altri servizi per quello). Correzioni comuni: riduzione del numero di PhysBone, taglio dei draw call, conversione degli shader in versioni compatibili con Quest, pulizia di materiali e ossa inutilizzate dai modifiche di base.


Inviami il tuo pacchetto Unity o i file dell'avatar, il ranking attuale se conosciuto e la piattaforma per cui vuoi ottimizzarlo (PC, Quest o entrambi), e ti confermerò l'ambito prima di procedere con l'ordine.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Ravindo

3D VRChat avatar artist, VTuber vrm vroid mmd designer, fursona and protogen

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Inglese
I design and build custom VRChat avatars, VRC characters, VTuber models, and 3D character rigs. Services include VRM avatars, Vroid models, MMD-compatible builds, and VSeeFace or Warudo setup, plus fursona, protogen, and anthro avatar commissions with full rigging. I also assemble Booth avatars, convert VRM to VRChat, and build original character (OC) avatars from scratch. Every avatar is optimized for PC and Quest, rigged for full body and hand tracking, and delivered Unity SDK ready with FBX and source files included.

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