Programmerò un prototipo di gioco per te


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Cerchi uno sviluppatore per costruire le meccaniche principali del tuo gioco o un prototipo giocabile? Sono specializzato in programmazione di gameplay pulito e solido per giochi 2D e 3D di QUALSIASI genere, dall'azione e platformer ai puzzle e RPG.
Ciò che è incluso:
- Meccaniche di gameplay principali: Codice pulito e reattivo per i sistemi di gioco principali.
- Sviluppo 2D & 3D: Programmazione flessibile su misura per la portata del tuo gioco.
- Asset di placeholder / personalizzati (GRATIS): Inviami i tuoi placeholder, modelli o asset artistici finiti, e li integrerò nel gioco senza costi aggiuntivi.
- Interfaccia utente di base inclusa (GRATIS): Hai bisogno di un menu principale semplice, schermata di vittoria o di game over? Fammi sapere, le includerò gratuitamente!
Hai bisogno di funzionalità extra?
Se ti servono meccaniche aggiuntive oltre al ciclo principale (ad esempio abilità secondarie, sistemi extra o inventario complesso), basta selezionare l'add-on "Extra Mechanic"!
Perché scegliermi?
- Disponibile per tutti i generi: Non importa quanto sia unico il tuo concept di gioco, sono pronto a programmarlo.
- Focus sulla qualità del codice: Meccaniche ben strutturate su cui puoi espandere in seguito.
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere del tuo progetto
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Godot Dev
- DaBrasile
- Membro danov 2024
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Portoghese, Inglese
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FAQ
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Realizzi modelli 3D, arte 2D o animazioni?
No, mi concentro esclusivamente sulla programmazione e sulle meccaniche di gioco. Tuttavia, puoi fornire i tuoi asset/placeholder e li integrerò nel progetto gratuitamente.
Cosa succede se ho bisogno di più di una meccanica principale?
Puoi selezionare l'extra "Extra Mechanic" al momento dell'ordine o contattarmi per un'offerta personalizzata su misura per il tuo progetto.

