Programmerò un prototipo di gioco per te

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Luska
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Cerchi uno sviluppatore per costruire le meccaniche principali del tuo gioco o un prototipo giocabile? Sono specializzato in programmazione di gameplay pulito e solido per giochi 2D e 3D di QUALSIASI genere, dall'azione e platformer ai puzzle e RPG.


Ciò che è incluso:

  • Meccaniche di gameplay principali: Codice pulito e reattivo per i sistemi di gioco principali.
  • Sviluppo 2D & 3D: Programmazione flessibile su misura per la portata del tuo gioco.
  • Asset di placeholder / personalizzati (GRATIS): Inviami i tuoi placeholder, modelli o asset artistici finiti, e li integrerò nel gioco senza costi aggiuntivi.
  • Interfaccia utente di base inclusa (GRATIS): Hai bisogno di un menu principale semplice, schermata di vittoria o di game over? Fammi sapere, le includerò gratuitamente!


Hai bisogno di funzionalità extra?

Se ti servono meccaniche aggiuntive oltre al ciclo principale (ad esempio abilità secondarie, sistemi extra o inventario complesso), basta selezionare l'add-on "Extra Mechanic"!


Perché scegliermi?

  • Disponibile per tutti i generi: Non importa quanto sia unico il tuo concept di gioco, sono pronto a programmarlo.
  • Focus sulla qualità del codice: Meccaniche ben strutturate su cui puoi espandere in seguito.


Contattami prima di ordinare così possiamo discutere del tuo progetto

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Luska

Godot Dev

  • DaBrasile
  • Membro danov 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Portoghese, Inglese
Construir jogos é, antes de tudo, um exercício de transformar ideias em experiências jogáveis. Sou estudante de Design na Universidade de Fortaleza (Unifor) e atuo como desenvolvedor de jogos na equipe Ruma Games, onde atuo como programador principal do jogo Muse, projeto comercial que já soma mais de 5.000 wishlists na Steam. Há mais de 4 anos desenvolvo jogos de forma independente, com mais de 10 projetos publicados no itch.io, muitos deles nascidos em game jams. Tenho experiência nas engines GameMaker Studio 2 e Godot, unindo programação, arte e design de jogos em cada projeto que assino.

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