Creerò modelli di superfici dure 3D


Informazioni su questo servizio
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Titolo del servizio:
"Creerò modelli e animazioni di alta qualità per superfici dure nei giochi"
Descrizione del servizio:
Se cerchi modelli di alta qualità per superfici dure per il tuo gioco o animazioni immersive, sei nel posto giusto! Come Game Designer specializzato in superfici dure o Visual Environment, mi occupo di creare modelli 3D sorprendenti e animazioni usando 3ds Max con Corona Renderer per modellazione e rendering dettagliati, e Unreal Engine per le animazioni.
Posso offrire:
- Modelli 3D di superfici dure di alta qualità
- Asset pronti per il gioco con topologia ottimizzata
- Texturing e rendering realistici
- Render ad alta definizione con Corona Renderer
- Animazioni cinematiche per il gioco in Unreal Engine
Che tu abbia bisogno di asset per ambienti FPS, Sci-Fi o realistici, posso consegnare modelli ottimizzati e pronti per Unreal Engine, di livello industriale.
Trasformiamo la tua visione in realtà con asset e animazioni di qualità professionale!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Professional 3D Artist, 3D Modeller, Interior Architectural Designer
- DaIndia
- Membro dafeb 2023
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Hindi, Gujarati, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
1. Che tipo di modelli di superfici dure crei?
Mi specializzo in armi, veicoli, props sci-fi, oggetti meccanici e asset di gioco ottimizzati per motori di gioco.
2. Puoi creare modelli completamente riggati per l'animazione?
Sì! Posso riggare i modelli e prepararli per l'animazione all’interno di Unreal Engine o 3Ds Max.
3. Fornisci asset pronti per il gioco con topologia corretta?
Assolutamente! Tutti i modelli sono creati con topologia ottimizzata, UV unwrapping e texturing adeguato per il rendering in tempo reale.
4. Posso usare i tuoi modelli in Unreal Engine o Unity?
Sì! Fornisco asset pronti per il motore di gioco, garantendo compatibilità sia con Unreal Engine che con Unity.
5. Crea texture PBR per asset di gioco?
Sì! Utilizzo Substance Painter, Photoshop e Corona Renderer per creare texture PBR di alta qualità.
6. Puoi realizzare animazioni per i miei asset di gioco?
Sì! Posso creare animazioni realistiche come movimenti meccanici, effetti sci-fi e sequenze cinematiche in Unreal Engine.
7. Di cosa ho bisogno per iniziare?
Ho bisogno di immagini di riferimento, limiti di poly, requisiti di texture e dettagli dell’animazione (se necessari).
8. In quali formati fornisci le immagini?
Posso consegnare modelli in FBX, OBJ, MAX o file di progetto Unreal Engine in base alle tue esigenze.
9. Quanto tempo ci vuole per completare un progetto?
Il tempo di consegna dipende dalla complessità, ma mi impegno sempre a rispettare le scadenze concordate.
10. Offrite revisioni?
Sì! Offro un numero di revisioni gratuite per assicurarti di essere soddisfatto del modello finale.

