Riggerò avatar e accessori per i tuoi personaggi di Second Life

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Mikey
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Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Rigging di Second Life per abbigliamento, accessori e avatar.

Ho una vasta esperienza con kit di sviluppo comuni come Maitreya (Lara/LaraX), eBODY Reborn e Legacy.

Utilizzando Blender, offro una pittura del peso precisa per un movimento naturale e clipping minimo.

Mi assicuro che il tuo mesh si deformi correttamente su diverse forme del corpo e offro animazioni minori per dare vita al tuo progetto.

Il mio obiettivo è la precisione tecnica, consegnando asset pronti per l'upload che siano belli e realistici in engine. Comunicazione affidabile e tempi realistici. Facciamo muovere le tue creazioni.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Mikey

3D Asset Developer for Virtual Worlds

5,0(4)
  • DaCanada
  • Membro dagen 2020
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese
I’m a 3D creator who’s been building for Second Life and other virtual worlds for quite a while, mixing hands-on modeling with a lot of tech curiosity. I love turning ideas into cool, working stuff, whether that’s custom meshes, textures, or text‑to‑3D style concepts for print or in‑world use. I use Blender, Substance Painter, Stable Diffusion–style tools, and other AI helpers to speed up workflows, generate concepts, and create custom materials while keeping everything clean and optimized. I’m friendly, flexible, and always up for experimenting with new ideas, so let’s make cool stuff 😎

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