Svilupperò la replicazione multiplayer di Unreal Engine e il sistema online

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Mayank S
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Hai bisogno di un sistema multiplayer per il tuo progetto Unreal Engine?

Sono specializzato in networking di Unreal Engine, sistemi di replicazione, sistemi online e gestione del gameplay multiplayer per progetti UE4 e UE5.


Servizi inclusi:-


Sviluppo del sistema multiplayer

Replicazione di personaggi e armi

Configurazione di server dedicati

Steam Online Subsystem

Epic Online Services (EOS)

Sistemi di lobby e matchmaking

Creazione e join di sessioni

Integrazione del voice chat

Ottimizzazione della rete

Correzione di bug multiplayer


Motori supportati

  • Unreal Engine 4
  • Unreal Engine 5


Perché lavorare con me?

  • Esperienza reale nello sviluppo multiplayer
  • Sistemi di replicazione ottimizzati
  • Workflow pulito con Blueprint/C++
  • Architettura di rete scalabile
  • Supporto di team disponibile

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Mayank S

DevOps Engineer

  • DaIndia
  • Membro daott 2023
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Hindi
Professional DevOps Engineer, Linux System Administrator, and Unreal Engine Multiplayer Developer with experience in automation, cloud infrastructure, server management, and UE5 networking systems. I specialize in CI/CD, Docker, Kubernetes, Linux troubleshooting, VPS management, replication systems, Steam/EOS integration, and dedicated servers. I focus on scalable, secure, and optimized solutions with fast communication, reliable delivery, and long-term support for businesses and game developers.

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