Creerò un sistema di gioco survival horror in Unreal Engine 5

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Abdullah Abid
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Stai cercando di creare un gioco survival horror in Unreal Engine?


svilupperò un sistema modulare di survival horror in Unreal Engine 5, progettato per prestazioni, scalabilità e gameplay immersivo.

Questo include comportamento dei mostri guidato dall'AI (Patrol Investigate Chase), rilevamento basato sul suono, sistemi FOV/LOS, raccolta di loot con peso e rumore scalabili, meccaniche di estrazione basate su quote, effetti di stress con feedback post-processo e logica di completamento della safe house.


Implemento anche un'architettura UI ottimizzata con gestione dello schermo, menu pausa/opzioni, sistemi di salvataggio/caricamento, supporto controller & tastiera e integrazione completa di effetti SFX di gameplay (passi, respirazione, growl, interazioni).


Tutti i sistemi sono event-driven, ottimizzati per le prestazioni e costruiti con una struttura Blueprint pulita. Consegnò sistemi di gameplay organizzati, pronti per la produzione, che possono integrarsi nel tuo progetto esistente o servire come una slice verticale completa.

Contattami prima di ordinare per discutere di scope e asset.



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Abdullah Abid

UE5 Gameplay Programmer, Multiplayer, Optimization

  • DaPakistan
  • Membro dalug 2024
  • Lingue

    Urdu, Inglese
I’m a professional Unreal Engine 5 Gameplay Developer with 4+ years of industry experience building scalable, optimized, and multiplayer-ready systems using C++ and Blueprints. I specialize in gameplay mechanics, combat systems, multiplayer architecture, vehicle systems (Chaos), runtime asset loading, and performance optimization for PC and mobile. I focus on clean architecture, efficient networking, and production-ready solutions that are maintainable and built to scale. Let’s build something solid.

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