Creerò un sistema di gioco survival horror in Unreal Engine 5


Informazioni su questo servizio
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Stai cercando di creare un gioco survival horror in Unreal Engine?
svilupperò un sistema modulare di survival horror in Unreal Engine 5, progettato per prestazioni, scalabilità e gameplay immersivo.
Questo include comportamento dei mostri guidato dall'AI (Patrol Investigate Chase), rilevamento basato sul suono, sistemi FOV/LOS, raccolta di loot con peso e rumore scalabili, meccaniche di estrazione basate su quote, effetti di stress con feedback post-processo e logica di completamento della safe house.
Implemento anche un'architettura UI ottimizzata con gestione dello schermo, menu pausa/opzioni, sistemi di salvataggio/caricamento, supporto controller & tastiera e integrazione completa di effetti SFX di gameplay (passi, respirazione, growl, interazioni).
Tutti i sistemi sono event-driven, ottimizzati per le prestazioni e costruiti con una struttura Blueprint pulita. Consegnò sistemi di gameplay organizzati, pronti per la produzione, che possono integrarsi nel tuo progetto esistente o servire come una slice verticale completa.
Contattami prima di ordinare per discutere di scope e asset.
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UE5 Gameplay Programmer, Multiplayer, Optimization
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Urdu, Inglese
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FAQ
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Quale versione di Unreal Engine supporti?
Lavoro principalmente con Unreal Engine 5 (5.1–5.3+). Se usi una versione specifica, scrivimi prima per confermare la compatibilità.
Fornisci modelli, animazioni o asset?
No. I clienti devono fornire gli asset necessari (personaggi, mostri, ambienti, animazioni). Mi concentro sull'implementazione di sistemi di gameplay, AI, UI e integrazione. Se necessario, posso consigliare asset gratuiti o marketplace.
Il multiplayer è incluso?
No. Questo servizio si concentra su sistemi horror single-player. Il multiplayer può essere discusso separatamente come ordine personalizzato.
Puoi integrare questo nel mio progetto esistente?
Sì. Posso integrare sistemi nel tuo progetto Unreal esistente, purché l'architettura sia pulita e accessibile.

