Integrerò il networking multiplayer photon nel tuo gioco Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Il tuo gioco funziona perfettamente in modalità singolo giocatore, ma nel momento in cui aggiungi il multiplayer, tutto si rompe: i giocatori si desincronizzano, i personaggi diventano ghost, le azioni vengono eseguite fuori ordine, le animazioni non corrispondono tra i client.
È esattamente quello che risolvo.
Sono specializzato nell'integrare Photon PUN2 e Photon Fusion in progetti Unity esistenti, trasformando build single-player in giochi multiplayer stabili e in tempo reale. Ho creato e debugato sistemi multiplayer live, incluso un progetto WebGL usando Photon con avatar Avaturn, risolvendo problemi di sincronizzazione reale come mismatch di animazioni e deformazioni del rig tra client remoti.
Ciò che consegno:
- Creazione di stanze, matchmaking, sistemi di lobby
- Sincronizzazione in tempo reale di movimento, azioni e animazioni (RPC)
- Riduzione della latenza per un movimento fluido
- Persistenza dei dati del giocatore tra scene
- Gestione di riconnessioni e disconnessioni
- Correzione di bug esistenti: desync, ghosting, problemi RPC
Ideale per: giochi di azione, sparatutto, corse, sport e simulazioni che richiedono multiplayer 3D in tempo reale.
Perché scegliermi:
- Oltre 5 anni di esperienza nello sviluppo con Unity
- Esperienza pratica con i bug che rompono il multiplayer
- Architettura pulita, scalabile e basata su eventi
Inviami i dettagli del tuo progetto e la configurazione attuale, e ti confermerò esattamente cosa serve
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Unity Game Developer Android iOS Mobile Games
- DaFinlandia
- Membro daset 2023
- Tempo di risposta medio1 ora
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Inglese
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