Modellerò, scolpirò e texture personaggi, creature e robot pronti per il gioco per te

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Zeeshan Shani
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Dai vita alla tua concept art, scolpita, riggata e pronta da inserire nel tuo pipeline di gioco o animazione.


Che tu abbia bisogno di un personaggio eroe stilizzato, una creatura minacciosa, un robot meccanico a superficie dura o un cast completo per il tuo gioco, mi occupo dell'intero processo: scolpire, retopologia, unwrapping UV, texturing e rigging opzionale ottimizzato per motori in tempo reale come Unreal e Unity, o per rendering cinematografici di alta qualità.


Il mio lavoro è trasformare quello schizzo in un asset 3D completamente realizzato e pronto per il gioco. Sono specializzato in modellazione di personaggi, creature e robot di alta qualità per giochi, cinematica e progetti di animazione, prendendo la tua concept art, le reference sheet o le idee grezze e scolpendole in modelli pronti alla produzione con topology pulita, texturing PBR e dettagli di livello AAA.


COSA INCLUDE:

  • Conversione da concept a 3D (schizzi, reference sheet, mood board)
  • Modellazione di personaggi, creature, mostri, robot e superfici dure (umani, stilizzati, realistici)
  • Topology pulita e ottimizzata per motori in tempo reale
  • Mesh low-poly pronti per il gioco (ottimizzati per le prestazioni)
  • Unwrapping UV e baking delle texture
  • Texturing PBR (Albedo, Roughness, Metallic, Normal, AO maps)
  • Rigging per modelli pronti per l'animazione
  • File sorgente gratuito
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Zeeshan Shani

Detail Driven 3D Solutions for Games, Architectural Visualization, AR VR Project

  • DaPakistan
  • Membro dagen 2016
  • Tempo di risposta medio7 ore
  • Ultima consegna2 settimane
  • Lingue

    Urdu, Inglese
I'm an experienced 3D Modeler, Textures Artist, AAA quality 3d models creator. Specializing in; Core Skills: 3D Modeling: Hard surface, characters, environments, Product, furniture, and architectural visualization Texturing: Stylized&realistic, PBR workflow Animation: 3D animations for characters and objects Rendering: High-quality rendering and lighting Software Expertise: Blender, Zbrush, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop, Unity, UE5, Roblox I combine creativity with technical knowledge to deliver professional-grade 3D assets across a widerange of industries.

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