Creerò la modellazione di personaggi 3D di qualità Pixar e l'animazione 3D


Informazioni su questo servizio
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Stai cercando un personaggio 3D stilizzato di qualità Pixar che funzioni davvero nel tuo progetto di gioco o animazione?
Sono Muhammad Zeshan (M. Shawn), co-fondatore e lead artist dei personaggi presso Markhor Animation Studio, con oltre 9 anni di esperienza nella creazione di personaggi stilizzati pronti per la produzione per giochi, animazione, brand e marketing.
Da uno schizzo semplice, un concept o un’immagine di riferimento, creo personaggi completi con modellazione, retopology, UV mapping, texturing PBR 4K, rigging, ARKit 52 blendshapes, animazione e esportazioni pronte per Unreal/Unity, tutto gestito internamente per garantire qualità costante.
Servizi includono:
- Modellazione di personaggi 3D stilizzati
- Personaggi pronti per il gioco
- Mascotte di brand
- Topologia pulita e UV mapping
- Texturing PBR 4K
- Rigging professionale
- Rigging facciale e ARKit 52 blendshapes
- Animazione
- File FBX, OBJ e Blend
- Pronto per Unreal Engine e Unity
Ogni progetto include aggiornamenti sul lavoro in corso, revisioni a tappe e comunicazione chiara per assicurare che il risultato finale rispecchi la tua visione.
Contattami prima di ordinare così posso rivedere le tue esigenze e proporti il miglior pacchetto per il tuo progetto.
Creiamo insieme un personaggio eccezionale!
Scopri di più su M Shawn
Pixar Quality 3D Character Artist, Game Characters, Mascots, Brand Animation
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