Risolverò bug negli script di roblox studio, combat desync, remote events e multiplayer vormac


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Il tuo gioco Roblox funziona da solo ma si rompe quando si unisce un altro giocatore?
Hai bisogno che il bug esatto venga sistemato, con una prova che la funzione riparata funziona correttamente.
Gli errori di script, i controlli di input deboli e la logica mista tra client e server possono causare colpi mancati o valori sbagliati. Il tuo codice Luau esistente verrà controllato, riparato e testato rispetto al comportamento concordato prima di iniziare i lavori.
Ciò che ottieni:
- Una soluzione per un bug o una funzione esistente concordata
- Controlli di RemoteEvent e RemoteFunction dove necessario
- Riparazione di desync nel combattimento o nel rilevamento dei colpi entro il scope
- Un test a due client per problemi multiplayer
- File sorgente aggiornati con commenti utili
- Un breve video che mostra il risultato
- Note chiare su cosa è stato modificato
Strumenti con cui lavoro:
- Roblox Studio e i suoi strumenti di test
- Luau e ModuleScript
- RemoteEvent e RemoteFunction
- Log di output e Script Profiler
Un ambito di test chiaro mantiene la riparazione focalizzata. Puoi vedere il risultato scelto nella registrazione della consegna.
Questo servizio ripara il codice esistente. Nuovi sistemi e una ricostruzione completa del gioco richiedono un preventivo separato. Invia il tuo progetto, il messaggio di errore e i passaggi che causano il problema così posso confermare il pacchetto giusto.
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Roblox Development: Scripting, Multiplayer Systems, UGC, Discord Bots
- DaStati Uniti
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio6 ore
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
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