Realizzerò un'illustrazione 3d di un'arma per il gaming

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Modelli belli e texture di alta qualità sono una parte essenziale per fare colpo sui giocatori, nella maggior parte dei casi basta far tornare i giocatori nel tuo gioco. Per questo motivo, questa è una delle parti di un gioco in cui nessuno dovrebbe risparmiare. lo stile artistico del gioco è la sua identità,


Fortunatamente per te sono qui proprio per fare questo. Con il tuo aiuto e le tue idee posso creare asset di gioco che daranno al tuo gioco la sua identità. Non risparmio mai sui dettagli, non trascurando nulla e rimanendo fedele a una scelta artistica, così tutti gli asset sono coerenti e si completano a vicenda.


Il programma che uso è blender per il modellamento e Photoshop + illustrator per le texture. Posso realizzare qualsiasi modello (armi, veicoli, mobili, edifici e mappe [niente personaggi]) a patto che mi venga fornito buon materiale di riferimento.

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Skilled Concept Artist and Graphic Designer with a passion for visual storytelling, with a background in successful game projects such as Meta Nemesis and Metalands.

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