Pulirò e perfezionerò l'animazione di motion capture mocap per giochi


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Stai cercando un'animazione di motion capture pulita, professionale e pronta per il gioco?
Mi occuperò di pulire e perfezionare i tuoi dati di Motion Capture (MoCap) per creare un'animazione di personaggi fluida, realistica e pronta per la produzione, perfetta per giochi, cinematica e progetti interattivi.
Servizi inclusi:
- Pulizia e ottimizzazione del mocap
- Rimozione di jitter e rumore
- Correzione dello scivolamento dei piedi
- Miglioramento della meccanica corporea
- Rifinitura del movimento di mani e testa
- Pulizia delle curve di animazione
- Perfezionamento dell'animazione pronta per il gioco
- Supporto file FBX e Maya
Software:
- Autodesk Maya
- Compatibile con Unreal Engine
- Compatibile con Unity
Perché scegliermi?
- Oltre 5 anni di esperienza nel settore creativo
- Comunicazione professionale
- Consegna puntuale
- Attenzione ai dettagli
- Risultati di alta qualità
Importante:
Questo servizio si concentra esclusivamente sulla pulizia del motion capture e sul perfezionamento dell'animazione. La modellazione, texturing e rigging dei personaggi non sono inclusi, a meno che non venga discusso prima dell'ordine.
Contattami prima di effettuare l'ordine per discutere i requisiti del tuo progetto.
Scopri di più su Bayezid Hossain
3D Character Animator
- DaBangladesh
- Membro dagen 2019
- Ultima consegna6 anni
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Quali formati di file accettate?
FBX, Maya (.ma/.mb) e i formati di animazione più comuni.
Puoi risolvere i problemi di scivolamento dei piedi?
Sì. La correzione dello scivolamento dei piedi è uno dei servizi principali inclusi nei pacchetti Standard e Premium.
Puoi lavorare con progetti Unreal Engine e Unity?
Sì. Posso consegnare file FBX pronti per il gioco compatibili con Unreal Engine e Unity.
Fornisci rigging dei personaggi?
No. Questo servizio si concentra sulla pulizia del Mocap e sul perfezionamento dell'animazione. Il rigging può essere discusso separatamente.
Puoi pulire animazioni retargeted?
Sì. Posso lavorare sia con dati di motion capture grezzi che retargeted.

