Progetterò e modellerò un personaggio 3d stilizzato personalizzato per giochi o animazione


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Design personalizzato di personaggi 3D stilizzati per giochi o animazioni
Stai cercando un personaggio 3D stilizzato personalizzato che si adatti perfettamente al tuo gioco, animazione o mondo virtuale?
Sono specializzato in design, modellazione e rigging di personaggi 3D, trasformando concetti 2D in personaggi 3D espressivi, pronti per il gioco o l'animazione, con topology pulita ed efficiente e un tocco artistico.
Cosa otterrai
- Modellazione di personaggi 3D stilizzati di alta qualità
- Topology pulita con retopology ottimizzata
- Sculpting dettagliato e texturing PBR
- Modelli pronti per il gioco
- Rigging completo del corpo con controlli facciali e peso accurato
- Formati di esportazione: FBX, OBJ, STL, BLEND (altri disponibili su richiesta)
Ideale per
- Sviluppatori di giochi (indie o studi)
- Studi di animazione e VFX
- VTuber, streamer o creatori di contenuti
- Progetti di stampa 3D (file STL disponibili)
Strumenti che utilizzo
Blender, ZBrush, Maya, Substance Painter
Stili supportati
- Stilizzato
- Cartoon
- Ispirato all'anime
Pronto a dare vita al tuo personaggio?
Inviami il tuo concept e costruiamo insieme un personaggio che si distingue.
Da mascotte espressive a eroi stilizzati audaci, offro risultati affidabili con qualità artistica e precisione tecnica.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Mahnoor A
3D Stylized Character modelling, rigging and animations
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- DaPakistan
- Membro dafeb 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 giorno
Lingue
Urdu, Inglese
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FAQ
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Di cosa hai bisogno per iniziare il processo di modellazione 3D del personaggio?
Per cominciare, ho bisogno del tuo concept del personaggio—può essere un disegno 2D, immagini di riferimento, una sheet di turnaround o una descrizione scritta. Sono specializzato nel trasformare personaggi da 2D a 3D, quindi riferimenti chiari aiutano a creare un modello 3D preciso e stilizzato.
Offri rigging completo e controlli facciali per personaggi di gioco o animazione?
Sì. Offro rigging completo del personaggio, inclusi controlli per il corpo e il volto, ideali per animazione e motori in tempo reale. Il tuo personaggio 3D stilizzato sarà riggato e pronto per essere usato in Unity, Unreal Engine o Blender.
Puoi creare un personaggio 3D stilizzato partendo solo da uno schizzo o un'idea 2D?
Assolutamente. Sono specializzato nella modellazione di personaggi stilizzati da 2D a 3D. Che si tratti di uno schizzo grezzo o di un concept completamente sviluppato, darò vita alla tua idea con topology pulita, sculture dettagliate e geometria ottimizzata.
Il modello 3D funzionerà in Unity, Unreal Engine o Blender?
Sì. Fornisco modelli in formati compatibili come FBX, OBJ e BLEND. Ogni personaggio 3D è ottimizzato per motori di gioco come Unity e Unreal Engine, con scala corretta, orientamento e rigging pulito.
Puoi preparare il personaggio 3D per la stampa?
Sì. Se necessario, posso consegnare file STL o OBJ pronti per la stampa 3D. Il modello sarà preparato con geometria pulita e mesh a tenuta stagna, ideale per modelli fisici, miniature o collezionabili.
Quanto tempo ci vuole per completare un modello di personaggio 3D personalizzato?
Il tempo di consegna dipende dalla complessità del tuo personaggio e se include scultura, rigging o animazione. In media, la modellazione di personaggi 3D stilizzati richiede tra 5 e 10 giorni. Sono disponibili opzioni di consegna più rapide, sentiti libero di scrivermi con la tua scadenza.
Cosa succede se ho bisogno di revisioni o modifiche al modello 3D?
Offro revisioni gratuite in base al pacchetto scelto. Le revisioni includono modifiche a proporzioni, posa, pulizia della topology e altri aggiustamenti non principali. Per i personaggi 3D stilizzati, il feedback è ben accetto durante tutto il processo di modellazione e rigging per assicurarti piena soddisfazione.
Puoi consegnare file specifici per Blender, ZBrush o Maya?
Sì. Posso fornire file nativi in formati BLEND (Blender), ZTL (ZBrush) o MA/MB (Maya) su richiesta. Consegno anche formati standard come FBX, OBJ e STL compatibili con la maggior parte delle pipeline. Fammi sapere il software preferito al momento dell'ordine.
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Mahnoor did an outstanding job on the 3D character design project. From start to finish, she was professional, responsive, and clearly talented. Her attention to detail and ability to bring the character to life exceeded expectations, and she was always open to feedback and quick to implement revisions. Most...
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Perfect. easy to work with,
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