Creerò oggetti, armi e pacchetti di asset low poly per giochi 3d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di props di gioco 3D low-poly puliti, ottimizzati e pronti all'uso in un progetto in tempo reale?
Creo props personalizzati pronti per il gioco, armi, oggetti ambientali, veicoli e piccoli pacchetti di asset in Blender per Unity, Unreal Engine e altri progetti di gioco.
Cosa riceverai
- Modellazione 3D low-poly personalizzata basata sul tuo riferimento o concetto
- Topologia pulita e ottimizzata
- Un budget concordato di poligoni o triangoli
- Modelli UV-unwrapped
- Texture/materiali di base o stilizzati
- Scala corretta, pivot e orientamento
- File sorgente e di esportazione organizzati
- File FBX, OBJ e BLEND
- Mappe di texture PNG/JPG
- Render di anteprima prima della consegna finale
Asset che posso creare
- Armi
- Spade
- Armi da fuoco
- Armi da mischia
- Arredamento
- Collezionabili
- Props ambientali
- Pacchetti di asset low-poly
Il mio workflow
- Inviami i tuoi riferimenti, engine di destinazione, stile preferito, dimensioni e budget di poligoni.
- Confermo l'ambito, il prezzo e i tempi di consegna.
- Modello, UV unwrap, testo e ottimizzo il tuo asset.
- Tu revisioni l'anteprima e richiedi eventuali revisioni incluse.
- Organizzo e consegno i file finali pronti per il gioco.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Low Poly 3D Game Artist
- DaPakistan
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Urdu, Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
I tuoi modelli sono pronti per il gioco?
Sì. Creo geometrie ottimizzate, topology pulita, UV, scala/orientamento corretti e esportazioni organizzate in base alle esigenze del tuo progetto.
Per quali motori puoi preparare gli asset?
Posso preparare asset per Unity, Unreal Engine, Roblox e altri progetti in tempo reale. Dimmi il motore di destinazione prima di iniziare, così posso preparare il modello di conseguenza.
Di cosa hai bisogno prima di iniziare?
Per favore, inviami immagini di riferimento o concept art, il motore di destinazione, lo stile artistico preferito, le dimensioni approssimative, il budget di poligoni/triangoli e la risoluzione delle texture richiesta.
Includi texture?
Sì, a seconda del pacchetto e della complessità dell’asset. Possono essere inclusi materiali semplici/stilizzati. Le richieste di PBR dettagliato o texture ad alta risoluzione devono essere discusse prima dell’ordine.
Puoi rispettare un budget rigoroso di poligoni o triangoli?
Sì. Inviami il numero massimo prima di iniziare e ottimizzerò l’asset in base a quell’obiettivo.
Puoi creare un pacchetto completo di asset?
Sì. Posso creare set coerenti di armi, oggetti, mobili, elementi ambientali o altri asset a tema. Contattami prima così possiamo concordare quantità e complessità.
Fornite anche il rigging o l'animazione?
Questo servizio copre principalmente modellazione, UV unwrapping, texturing e ottimizzazione.

