Creerò oggetti, armi e pacchetti di asset low poly per giochi 3d

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Mahad
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Hai bisogno di props di gioco 3D low-poly puliti, ottimizzati e pronti all'uso in un progetto in tempo reale?

Creo props personalizzati pronti per il gioco, armi, oggetti ambientali, veicoli e piccoli pacchetti di asset in Blender per Unity, Unreal Engine e altri progetti di gioco.


Cosa riceverai


  • Modellazione 3D low-poly personalizzata basata sul tuo riferimento o concetto
  • Topologia pulita e ottimizzata
  • Un budget concordato di poligoni o triangoli
  • Modelli UV-unwrapped
  • Texture/materiali di base o stilizzati
  • Scala corretta, pivot e orientamento
  • File sorgente e di esportazione organizzati
  • File FBX, OBJ e BLEND
  • Mappe di texture PNG/JPG
  • Render di anteprima prima della consegna finale


Asset che posso creare

  • Armi
  • Spade
  • Armi da fuoco
  • Armi da mischia
  • Arredamento
  • Collezionabili
  • Props ambientali
  • Pacchetti di asset low-poly


Il mio workflow

  1. Inviami i tuoi riferimenti, engine di destinazione, stile preferito, dimensioni e budget di poligoni.
  2. Confermo l'ambito, il prezzo e i tempi di consegna.
  3. Modello, UV unwrap, testo e ottimizzo il tuo asset.
  4. Tu revisioni l'anteprima e richiedi eventuali revisioni incluse.
  5. Organizzo e consegno i file finali pronti per il gioco.
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Mahad

Low Poly 3D Game Artist

  • DaPakistan
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Urdu, Inglese
Hi, I'm Mahad — a Low Poly 3D Game Artist specializing in Roblox-ready assets. I create props, weapons, vehicles, characters, environment objects and full asset packs in Blender, built to drop straight into Roblox Studio with correct scale, pivots and clean naming. My work focuses on clean topology, efficient triangle counts, UV unwrapping and organized, game-ready files — assets that look right and run fast, including on mobile. I build for Roblox simulators, tycoons, obbies, RPGs and horror games. I also work in Unity and Unreal for other real-time projects.

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