Modellerò e animerò armi Roblox, spade, pistole e oggetti di gioco

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Mahad
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Hai bisogno di weapon e props per il tuo gioco Roblox che sembrino belli, funzionino bene e siano animati, pronti per Studio? Io modello, testo e animo weapon e props pronti per il gioco in Blender, ottimizzati per Roblox. A differenza dei servizi di mesh statiche, posso anche riggiare e animare le tue armi: equipaggiarle, impugnarle, tagliare, ricaricare e sparare. COSA CREO - Spade, asce, lance e bastoni magici - Pistole, archi e altri strumenti - Props: bauli, casse, pozioni, mobili e pickup COSA OTTieni - Mesh low poly pulita, ottimizzata per le performance di Roblox - UV srotolato e texturizzata nello stile del tuo gioco - Rig e animazioni per armi (Standard e Premium) - FBX pronto per Roblox Studio, più la sorgente .blend - Scala corretta e pivot di impugnatura, verificato in Roblox Studio Hai bisogno di un pacchetto di armi? Premium copre 5 pezzi abbinati. COME FUNZIONA 1. Invia riferimenti e lo stile del tuo gioco 2. Approva il blockout 3. Texturing e animazione 4. File finali più un'anteprima Studio Scrivimi prima di ordinare così posso confermare scope e prezzo.
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Mahad

Low Poly 3D Game Artist

  • DaPakistan
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Urdu, Inglese
Hi, I'm Mahad — a Low Poly 3D Game Artist specializing in Roblox-ready assets. I create props, weapons, vehicles, characters, environment objects and full asset packs in Blender, built to drop straight into Roblox Studio with correct scale, pivots and clean naming. My work focuses on clean topology, efficient triangle counts, UV unwrapping and organized, game-ready files — assets that look right and run fast, including on mobile. I build for Roblox simulators, tycoons, obbies, RPGs and horror games. I also work in Unity and Unreal for other real-time projects.

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