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Informazioni su questo servizio
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Info:
Configurazione della texture satellitare di base solo in Cinema 4D
Texture satellitare/mappa inclusa
Realizzato in cinema 4d e pronto per il rendering con renderer standard
Edificio con contorni, alberi (cloner di mograph), effetto acqua e strade con contorni sono presenti solo nel file cinema 4d
Nessun plugin utilizzato
Low Poly
Modello senza diritti d'autore
Poligoni: oltre 5 milioni nelle grandi città
Layer: edifici, strade, rotte, servizi, svago, uso del suolo, naturale, acqua, manufatti, ferrovia/treno, aerovia ecc.
<li Superficie piatta, senza elevazione
FORMATI:
C4D - Cinema 4d (nativo)
3DM - Rhino
3DS - 3ds Max
DXF - formato CAD 3D
FBX - formato di scambio
OBJ - formato di scambio
STL - stampa 3D
Utilizzo:
Adatto per giochi, architettura, animazioni walkthrough ecc.
Principalmente usato per pianificazione urbana e cittadina, immobili ecc.
Scopi educativi e di apprendimento.
Dimensione del gioco
3D
Stile
Realistico
Formato di file
FBX
OBJ
C4D
Blend
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Mahipal Singh
3D Modelling, Texturing and Rendering Solutions
DaIndia
Membro dafeb 2016
Tempo di risposta medio1 giorno
Lingue
Hindi, Inglese
Dedicated 3D Generalist and Hard-Surface Modeler specializing in creating detailed, high-performance assets for games, simulations, and visual projects.
My core expertise spans across 3D Modeling, UV Mapping, Rigging, and PBR Texturing for a wide range of subjects.
Make 3d product animation, 360 render, product shots etc.