Creerò sfondi 2D tagliati per giochi Unity, spine e altri


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ambientazioni pronte per la produzione, progettate e illustrate per l’DLC Necropoli dei Dannati in Across the Obelisk. Oltre a creare l’opera finale, gli ambienti sono stati strutturati pensando all’animazione e all’implementazione, permettendo di separare gli asset in livelli per lo scrolling parallax, variazioni di illuminazione, movimento della telecamera e integrazione nei motori di gioco e software di animazione come Unity e Spine 2D. Il progetto includeva location sia interne che esterne, con varianti diurne e notturne per supportare le esigenze di gameplay e narrazione.
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2d Artist
- DaPakistan
- Membro daset 2023
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna5 giorni
Lingue
Urdu, Inglese
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare sfondi nello stile artistico del mio gioco?
Sì, posso adattarmi al tuo stile artistico esistente e alla direzione visiva.
Gli sfondi sono pronti per l’animazione?
Sì. Posso fornire asset stratificati e tagliati adatti per Unity, Spine 2D, Moho, After Effects e animazioni parallax.
Fornisci file sorgente layered?
Sì, i file PSD stratificati possono essere inclusi su richiesta.
Puoi creare versioni diurne e notturne?
Sì. Sono disponibili variazioni di illuminazione e di orario del giorno.
di cosa hai bisogno per iniziare?
Una descrizione dell’ambiente, riferimenti, risoluzione target e uso previsto.
Questi sfondi possono essere usati in giochi commerciali?
Sì. L’uso commerciale è supportato secondo il pacchetto acquistato e i termini di licenza.
Realizzi ambienti interni ed esterni?
Sì. Creo ambienti fantasy, sci-fi, medievali, moderni, interni ed esterni.
Puoi separare lo sfondo in livelli di primo piano, piano di mezzo e sfondo?
Ad esempio, gli asset possono essere organizzati per lo scrolling parallax, il movimento della telecamera e l’implementazione nel motore di gioco.

