Creerò oggetti e asset 3d ottimizzati per giochi in blender

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Maja
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Benvenuto! Se hai bisogno di oggetti 3D di alta qualità, pronti per il gioco, per il tuo progetto indie, modding o mondo virtuale, li modellerò e texturerò in modo pulito in Blender.


Creo asset altamente ottimizzati con topologia pulita, unwrapping UV efficiente e configurazioni pronte per engine come Unity, Unreal Engine o Godot.


Come lavoro (in modo strettamente asincrono):

Per garantire la massima velocità di consegna degli asset, comunico esclusivamente tramite brief scritti, mood board di riferimento e messaggi di testo su Fiverr. Niente videochiamate necessarie. Condividi semplicemente il tuo concept art o descrizione, e io lo realizzerò in modo silenzioso e preciso.


Cosa consegno:

- Topologia pulita (ottimizzazione low-poly con edge loop intelligenti)

- Texturing di alta qualità (mappe PBR realistiche o stilizzate dipinte a mano)

- Unwrapping UV impeccabile con densità di texel massimizzata

- Esportazioni standard del settore: .FBX, .OBJ e i file sorgente .blend nativi


Popola il tuo mondo di gioco. Prima di ordinare, lascia i tuoi schizzi o descrizioni testuali nella mia inbox!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Maja
  • DaAustralia
  • Membro daott 2025
  • Lingue

    Inglese, Svedese
Hey, I’m Maja, A coder who actually cares if your stuff works right. I can help with websites, Python scripts, debugging, small apps, or anything that just refuses to run. I keep things clean, fast, and easy to understand, no overcomplicated tech talk. You tell me what you need. I’ll make it happen.

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