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Ciao, benvenuto qui signore/signora
Sono un artista 3D professionista e uno dei migliori character rigger, ho anni di esperienza nell'aggiunta di scheletri ai personaggi 3D per poterli muovere e controllare nei loro movimenti corporei. Utilizzo diversi software 3D per il rigging dei personaggi/configurazione scheletrica; uso blender, maya, 3ds max, Unreal Engine, wonder dynamic, daz studio e altri.
Aiuto a creare ossa, scheletri/rigging per molteplici scopi come:
Tipi di rigging
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Contattami subito e discutiamo bene del tuo progetto
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