Creerò animazioni in pixel art, sprite sheet in pixel art e asset per giochi in pixel art

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Muhammed abdul
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Informazioni su questo servizio

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BENVENUTO nel mio servizio di pixel art:

Se cerchi personaggi in pixel art di alta qualità e animazioni fluide per il tuo gioco o progetto digitale, sei nel posto giusto.


Sono un artista di pixel 2D specializzato in personaggi, sprite sheet e animazioni di personaggi. Creo asset in pixel pronti per il gioco, ottimizzati, ben strutturati e facili da usare in motori come Unity, Godot, RPG Maker e altri.


Che tu stia lavorando a un platform, RPG, gioco mobile o progetto indie, mi concentro sulla creazione di pixel art che sembrano vivi mantenendo il fascino retrò classico.


Cosa offro:

  • Design personalizzato di personaggi in pixel art
  • Animazioni fluide in pixel (idle, camminata, corsa, attacco, emoticon, ecc.)
  • Sprite sheet completi e/o frame separati
  • Stili 8-bit, 16-bit, retrò, anime o RPG
  • File PNG, GIF o sprite sheet pronti per il gioco
  • Scalatura corretta
  • Uso commerciale incluso
  • Comunicazione chiara e consegna rapida


Perché lavorare con me?

  • Asset pronti per il gioco
  • Tutte le opere sono create con pixel puliti e risoluzione coerente, pronte da inserire direttamente nel tuo motore di gioco.


Ti prego di inviarmi un messaggio prima di effettuare un ordine.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Muhammed abdul

2d Artist

  • DaNigeria
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna3 mesi
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Francese, Spagnolo
I am a professional pixel artist specializing in game-ready characters, sprite sheets, and smooth pixel art animations. I create high-quality pixel art assets for indie games, RPGs, platformers, and mobile games, with clean pixels, smooth motion, and proper sprite alignment. My animations include idle, walk, run, attack, and action sequences in retro 8-bit, 16-bit, and modern pixel styles. I focus on clear communication, attention to detail, and delivering assets optimized for Unity, Godot, and GameMaker.

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