Farò il rigging 3d professionale in Blender

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maliraza92
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Qasim Sam

Level 2

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Informazioni su questo servizio

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Il rigging è una delle parti più importanti e più lunghe da realizzare nella creazione di personaggi 3D. Invece di passare ore a configurare articolazioni, controlli e sistemi facciali, lascia che mi occupi del lavoro tecnico e ti consegni un rig pulito, professionale e pronto per l'animazione.

Con più di 10 anni di esperienza come artista 3D, posso riggare professionalmente il tuo personaggio per animazioni, giochi, cinematics e altri progetti.

Che tu abbia bisogno di un rig semplice del corpo, rig facciale o di una configurazione completa del personaggio con props e accessori, mi assicurerò che il tuo personaggio sia pronto per l'animazione.

Scegli il pacchetto che fa per te e sentiti libero di contattarmi se hai domande sul tuo rig.


Body Rig di base

Rig completo del personaggio a corpo intero con controlli per le dita, adatto per animazioni e movimenti di base del personaggio.

Include:

  • Rig completo del corpo
  • Rig delle dita
  • Controlli essenziali del corpo
  • Pronto per l'animazione
  • File del progetto incluso

Body + Facial Rig standard

Rig avanzato a corpo intero con rig facciale basato su articolazioni per un'animazione espressiva del personaggio.

Include:

  • Rig completo del corpo
  • Rig delle dita
  • Rig facciale basato su articolazioni
  • Controlli facciali
  • Controlli essenziali del corpo
  • Pronto per l'animazione
  • File del progetto incluso

Full Character Rig Premium

Rig completo e professionale del personaggio

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Qasim Sam

TOP RATED: 3D Rigging Expert, Maya, Unity, Unreal Game Ready Rigs

4,9(215)

Level 2

  • DaPakistan
  • Membro damar 2019
  • Tempo di risposta medio5 ore
  • Ultima consegna3 mesi
  • Lingue

    Inglese, Tedesco
Professional 3D Character Modeling, Rigging & Rendering | Maya | MetaHuman | Unreal & Unity I create high-quality, game-ready and animation-ready 3D characters optimized for games, films, and real-time engines. 1. Modeling: Clean topology, optimized meshes, realistic & stylized characters, MetaHuman-compatible. 2. Rigging: Biped, quadruped & custom rigs, IK/FK systems, facial rigs & blendshapes, fully Unity & Unreal Engine-ready. 3. Rendering: High-quality real-time and cinematic renders, engine-optimized lighting & materials, portfolio-ready outputs.

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