Creerò animazioni di combattimento, attacco e sprite per gioco di combattimento anime 2D

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malllybeee
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Mallly B
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Il tuo gioco funziona, ma non dà la sensazione giusta.


Il movimento c'è. Il sistema di combattimento è pronto.

Ma quando lo giochi, qualcosa non convince

gli attacchi sembrano deboli, i movimenti sono rigidi e l'esperienza complessiva manca di impatto.


Non è un problema di coding.

È un problema di animazione.


Aiuto gli sviluppatori indie a trasformare personaggi rigidi e senza vita in esperienze di gioco fluide, reattive e soddisfacenti usando animazioni di alta qualità in stile anime 2d.


Che siano animazioni idle, corsa o combattimento, mi concentro su ciò che conta davvero nei giochi:

  • Tempismo che sembra reattivo
  • Attacchi che sembrano potenti
  • Movimenti che scorrono naturalmente
  • Animazioni che si adattano allo stile del tuo gioco


Niente supposizioni. Niente motion generico.

Tutto è progettato per migliorare come si percepisce il gioco.


Riceverai sprite animations pulite, pronte per il gioco e facili da integrare nel tuo workflow.


Se il tuo personaggio ha un buon aspetto ma si muove in modo sbagliato

lo sistemerò io.


Inviami il tuo personaggio o idea, e ti aiuterò a portarlo alla vita nel modo giusto.

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Mallly B

Bringing anime worlds to life, frame by frame

  • DaRegno Unito
  • Membro dalug 2026
  • Lingue

    Inglese, Giapponese, Cinese
I specialize in frame by frame 2D fighting anime animation for indie game developers, VTubers, and content creators who want dynamic, responsive characters. From combat animations and attack sequences to movement cycles and action scenes, I create smooth, expressive animation that adds impact, personality, and fluid motion. I focus on clear communication, attention to detail, and delivering animations that fit your project's style and workflow perfectly.

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