Costruirò livelli di gioco immersivi, mappe open world, mondi RPG e ambienti FPS

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Malray Bren
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Vuoi creare un mondo di gioco immersivo che tenga i giocatori coinvolti e renda il tuo gioco vivo? Costruirò livelli di gioco dettagliati, mappe open world, mondi RPG e ambienti FPS progettati intorno al tuo gameplay e alla tua direzione visiva.


<p Creo ambienti che combinano una forte composizione dei livelli, esplorazione, atmosfera e funzionalità di gioco.


I miei servizi includono:

  • Progettazione di livelli di gioco e mappe
  • Creazione di ambienti open world
  • Costruzione di mondi RPG
  • Sviluppo di mappe FPS
  • Creazione di terreni e paesaggi
  • Foreste, montagne, isole, città e villaggi
  • Edifici, props e asset ambientali
  • Posizionamento di vegetazione e foliage
  • Progettazione di illuminazione e atmosfera
  • Percorsi dei giocatori e punti di interesse
  • Organizzazione e ottimizzazione delle scene


Mi concentro sulla creazione di ambienti dall'aspetto curato che supportino navigazione, esplorazione, combattimento, narrazione e l'esperienza complessiva del giocatore.


Inviami il tuo concept, riferimenti e requisiti del progetto prima di ordinare, e costruiamo insieme un mondo di gioco immersivo intorno alla tua visione.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Malray Bren

3d game environment artist

  • DaArgentina
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
Hi! I’m a professional 3D Environment Artist and Level Designer creating immersive, game-ready worlds for Godot. Instead of making environments that only look good in renders, I focus on real-time performance, clean topology, optimized geometry, proper UVs, PBR materials, and seamless engine integration. From modular dungeons and sci-fi interiors to stylized outdoor maps, I deliver assets with correct scale, orientation, and organized setup. DM me today and let’s build your world!

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