Realizzerò modello rig animato 3d personaggio retro low poly ps1 ps2 psx n64 stile y2k

M
malyk_wal
M
malyk_wal
Malyk W
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai bisogno di un personaggio pulito e ottimizzato che si importi in Unity o Unreal senza stress?

Creo personaggi low poly 3D pronti per il gioco, con topologia pulita, rigging corretto e animazioni fluide. Costruiti per le prestazioni e pronti all'uso fin dal primo giorno.



Ciò che ottieni:

  • Personaggio low poly 3D personalizzato basato sul tuo concept o riferimento
  • Topologia pulita per prestazioni fluide nei motori di gioco
  • Conto poligoni ottimizzato per progetti mobile, PC o VR
  • Mappatura UV completa con texture stilizzate o PBR
  • Rig professionale con struttura ossea corretta
  • Animazioni pronte per loop come idle, camminata, corsa o personalizzate
  • File consegnati in FBX, OBJ, GLB o BLEND
  • File testati che si importano facilmente in Unity e Unreal



Nessun rig rotto

Nessuna topologia disordinata



Questo funziona meglio per:

  • Sviluppatori di giochi indie
  • avatar VRChat e VTuber
  • giochi mobile e PC
  • animazioni e video musicali
  • progetti stilizzati e retrò



Per ottenere il miglior risultato, invia:

  • Immagine di riferimento o schizzo del personaggio
  • Motore di destinazione Unity o Unreal
  • Target polycount se ne hai uno
  • Necessità di animazione se richiesto


Un input chiaro ti aiuta a ottenere risultati più veloci e migliori.

Contattami prima di ordinare. Raccontami la tua idea e confermerò rapidamente scope, prezzo e tempistiche.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Malyk W

Malyk W

3d character artist for modelling, rigging and game assets

  • DaRegno Unito
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
I’m a 3D artist specializing in custom character modeling, rigging, animation, and game-ready assets. I create stylized, cute, fantasy, mascot, animal, and retro low-poly characters for games, animation, VRChat, and digital projects. I also create 3D bas-reliefs, coins, medallions, and models for CNC or 3D printing. I work with Blender and Maya, preparing assets for practical project requirements.

Traduzione automatica.