Ottimizzerò 3d per realtime, three js, avatar guidato da IA, arkit52, rig 3d per streaming, app

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Informazioni su questo servizio

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Ciao! Creo un avatar GLB realistico basato sulla tua immagine di riferimento, con rigging facciale completo

  • Somiglianza e materiali

Proporzioni del viso, taglio di capelli, tonalità della pelle, occhi, abbigliamento visibile che si avvicinano molto al riferimento

Pelle convincente, occhi, denti, bocca e capelli (card di capelli) per inquadrature ravvicinate in Three.js


  • Rig facciale

Completo set di blendshape ARKit 52

15 viseme Oculus (sil, PP, FF, TH, DD, kk, CH, SS, nn, RR, aa, E, I, O, U)

Hals/collo e ossa della testa, più ossa oculari o blendshape per lo sguardo

Preset di espressioni: neutro, sorriso, ascolto, pensiero, parlato, più emozioni

Niente lacrime, clipping delle labbra o artefatti agli occhi durante movimenti o transizioni


  • Sync delle labbra

Funzionerà con qualsiasi parlato, guidato in tempo reale da eventi viseme/phoneme synchronized dal tuo TTS

Blend fluido tra voce ed espressioni, sbattimenti palpebrali, sguardo e movimento della testa

Compatibilità con la libreria open-source TalkingHead (met4citizen), o con una configurazione Three.js equivalente


CONSEGNE

  • GLB ottimizzato e texture, con ripartizione delle dimensioni e impostazioni di compressione
  • Origine modificabile (Blender o Maya) con rig, shape keys e materiali
  • Foglio di controllo che elenca ogni blendshape/viseme per nome e intervallo
  • Demo locale semplice di Three.js con slider per espressioni, viseme

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Managalanu

Real time Avatar Rigging, Facial Blendshapes, Lip sync and Retargeting

  • DaColombia
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco, Arabo
Hi! I'm Managalanu, I Specialized working on Interactive AI avatars that can listen, speak, lip-sync, express emotions and respond to people in real time, I'll work on Imagery cleanup, mesh optimization, and asset preparation for AR/VR workflows, as well as GLB assets for Three.js, Babylon.js, WebGL, and browser-based applications. I have extensive expertise producing high-quality 3D models with exacting details for games, live streaming, animation videos, web-based applications, and 3Dprint. I will provide realistic 3D artwork for your businesses or manufacturers. I deliver top-tier results.

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