Farò modellazione e rigging di un personaggio a corpo completo in Blender con file blend modificabile

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Hai bisogno di un personaggio 3D completo che puoi posare, modificare e animare in Blender?


Creo personaggi 3D a corpo intero e costruisco rig funzionali con attenzione a geometria pulita, movimenti affidabili e a un progetto modificabile ben organizzato.


MODELLAZIONE DI UN PERSONAGGIO A CORPO INTERO

  • Modellazione personalizzata del personaggio partendo da schizzi, concept art o immagini di riferimento
  • Proporzioni a corpo intero, lineamenti del viso, mani, piedi e dettagli dell’abbigliamento secondo l’ambito concordato
  • Materiali e impostazione base dei colori
  • Modello pulito e organizzato, adatto al progetto previsto


RIGGING DEL PERSONAGGIO IN BLENDER

  • Armatura del personaggio e controlli del corpo
  • Pelle e pesi (weight painting)
  • Controlli funzionali per posare la testa, il busto, le braccia, le mani, le gambe e i piedi
  • Verifiche e correzioni delle deformazioni delle articolazioni
  • Controlli facciali quando inclusi nel pacchetto selezionato


Contattami prima di ordinare se hai bisogno di un character pronto per il gioco, rig facciale avanzato, abiti complessi, un sistema di rigging specifico o esportazione verso un'altra piattaforma.


Questi requisiti possono influire sul flusso di lavoro di modellazione e rigging.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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mandy

3D Character Artist, Blender Modeler and Moho 2D Animator

  • DaStati Uniti
  • Membro daott 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco
I create 3D characters, functional character rigs, custom product models, and 2D cartoon animations using Blender and Moho Pro. My work includes full-body character modeling, rigging for animation, product sculpting for 3D printing, and 360° character turnarounds. I work from sketches, reference images, and concepts to build models and animations suited to each project's needs. Whether you need an editable Blender file, a rigged 3D character, a printable product model, or a 2D character brought to life, I focus on clear communication, organized files, and reliable delivery.

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