Farò animazione, rigging e modellazione di personaggi 3D per giochi in Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Cerchi un personaggio professionale per il tuo progetto in Unreal Engine? Creerò, riggherò, animerò e ottimizzerò un personaggio pronto per il gioco che funzioni senza problemi in Unreal Engine 5 (UE5).
Riggo e animo personaggi 3D personalizzati per Blender, Unreal Engine e Unity. Che tu abbia bisogno di un ciclo di idle pulito, di una locomozione fluida o di animazioni di combattimento espressive, creo movimenti che sembrano naturali e pronti per il gioco, non rigidi o generici. Ogni animazione è creata con il giusto timing, transizioni fluide e compatibilità con il motore in mente.
Ciò che posso fare
- modellazione di personaggi 3D per giochi
- sculpting e retopology dei personaggi
- unwrap UV e texturing
- rigging professionale 3D
- rigging facciale (se richiesto)
- animazioni di idle, camminata, corsa, salto, attacco e personalizzate
- setup di mesh scheletrico in Unreal Engine 5
- retargeting e ottimizzazione delle animazioni
- esportazione in FBX e formati compatibili con Unreal Engine
Perché scegliermi?
- gerarchia ossea e struttura di rigging pulite
- animazioni fluide e realistiche
- workflow compatibile con Unreal Engine 5
- revisioni incluse in base al tuo pacchetto
Perfetto per sviluppatori indie, studi di giochi, progetti VR e creatori cinematografici.
Farò animazione di personaggi cartoon 3D, modello 3D, rigging per UE5 e Unity
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- DaGiappone
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio4 ore
Lingue
Inglese, Giapponese, Coreano
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