Creerò oggetti 3d per giochi e asset PBR per superfici dure

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Aitham Manoj
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Realizzerò props e asset 3D realistici, dettagliati e pronti per il gioco per il tuo progetto, ambiente o gioco.


Sono specializzato in modellazione hard-surface, topologia pulita, UV mapping, texturing PBR e asset ottimizzati per il gioco progettati per le prestazioni in tempo reale.


Pronto per Unreal Engine: posso preparare e ottimizzare gli asset per Unreal Engine 5, includendo UV corretti, materiali PBR, setup delle texture e geometria efficiente per giochi in tempo reale.


Gli asset possono essere creati partendo da immagini di riferimento, concept art, schizzi o oggetti reali.

Contattami prima di ordinare così possiamo discutere di complessità dell'asset, requisiti di ottimizzazione, riferimenti, risoluzione delle texture, piattaforma di destinazione e consegne finali.

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Aitham Manoj

3D Game Environment Artist and Level Designer

  • DaIndia
  • Membro dalug 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Telugu, Inglese, Hindi
I’m a 3D Game Environment Artist specializing in realistic, detailed, and game-ready environments and assets. I work on environment modeling, props, UVs, PBR texturing, trim-sheet workflows, materials, lighting, and Unreal Engine implementation. I focus on creating optimized environments with strong visuals and real-time performance in mind. I can create environments from concept art, reference images, or custom ideas for game developers, indie studios, and creators.

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