Creerò oggetti di gioco 3D stilizzati a basso numero di poligoni per Unity o Unreal


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Sono un artista 3D con esperienza in modellazione e texturing usando strumenti come Autodesk Maya, Z brush e Substance Painter. Ti fornirò modelli 3D puliti, ottimizzati e professionali, adatti per design di prodotti, giochi o animazioni.
Ciò che offro:
Modellazione low-poly e high-poly
Texturing realistico (flusso di lavoro PBR)
UV unwrapping
Topologia pulita
Formati file: .fbx, .obj, .ma, .mb, .png, .jpg
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Pacchetti disponibili per diversi livelli di dettaglio e esigenze.
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