Implementerò multiplayer nel tuo gioco Unity con mirror

M
mantarstudios
M
mantarstudios
Mantarstudios
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Il tuo gioco funziona. Deve solo funzionare insieme.


Costruisco sistemi multiplayer in Unity e ne ho già rilasciato uno. DuckTape Inc. è un gioco multiplayer basato sulla fisica che ho creato e pubblicato su Steam, presentato in Steam Next Fest. Ho gestito l'intero stack di rete da solo: architettura Mirror, fisica che rimane sincronizzata con latenza, matchmaking Steamworks e salvataggi cloud, e chat vocale di prossimità.


COSA POSSO COSTRUIRE PER TE

- Movimento del giocatore, animazioni e sincronizzazione dello stato

- Sistemi di lobby, stanza e matchmaking

- Fisica e interazioni sincronizzate

- Configurazioni host/client e server dedicati

- Integrazione API Steamworks

- Chat vocale di prossimità o globale

- Correzione e ottimizzazione del netcode esistente


COME LAVORO

Inviami il tuo progetto o descrivi cosa ti serve. Ti dirò onestamente se posso farlo e quanto tempo ci vorrà. Se qualcosa è fuori dal mio scope, te lo dirò subito. Riceverai codice pulito, commentato e su cui puoi costruire, non una scatola nera che non puoi toccare.


Contattami prima di ordinare così possiamo definire bene il scope. La maggior parte dei progetti richiede una breve conversazione iniziale.

Scopri di più su Mantarstudios

Mantarstudios
  • DaTurchia
  • Membro dadic 2023
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo
Unity developer with a shipped title on Steam. I built DuckTape Inc., a physics-based multiplayer game released on Steam and featured in Steam Next Fest — handling the full network stack myself: Mirror architecture, synchronized physics, Steamworks matchmaking and proximity voice chat. Beyond games, I develop cross-platform mobile apps in Flutter (two published on the app markets) and build embedded systems end to end — PCB design, manufacturing and firmware. - Unity & C# — multiplayer, gameplay systems - Flutter — published iOS & Android apps - Embedded — PCB design, C/C++, Teensy, RF

Traduzione automatica.