Svilupperò sistemi di traffico e guida AI realistici per beamng

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CIAO!

L'AI realistica può cambiare completamente il modo in cui si percepisce una mappa di BeamNG.drive. Un'AI mal configurata spesso fa sì che i veicoli guidino in modo innaturale, ignorino le disposizioni stradali, creino collisioni inutili o facciano sembrare vuota una mappa altrimenti dettagliata.


Svilupperò e configurerò sistemi di traffico e guida AI realistici per beamng, studiati in base alla tua mappa, alle strade e allo stile di gioco. Posso lavorare sul comportamento dei veicoli AI, sulla navigazione stradale, sul flusso del traffico, sull'uso delle corsie, sugli incroci, sulla distanza tra i veicoli, sulle impostazioni di spawn e sulla logica di guida per creare un'esperienza più credibile.


Che tu stia costruendo una città trafficata, un ambiente autostradale, una mappa da corsa, uno scenario roleplay o un progetto BeamNG personalizzato, posso aiutarti a rendere l'AI più naturale mantenendo l'impostazione pulita e ottimizzata.


Riceverai un sistema correttamente configurato su misura per il tuo progetto, con test e aggiustamenti per assicurarti che i veicoli si comportino come previsto.


Discuti del tuo progetto con me prima di ordinare così posso capire esattamente cosa vuoi creare.

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GAME DEVELOPER

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Game modding is what I enjoy most, especially when a project requires something beyond the standard game experience. I create and customize content for FiveM, BeamNG.drive, DayZ, ETS2, and ATS, including vehicles, maps, servers, scripts, and gameplay features.

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